三国志战略版张让适用于什么场合

一般来说七御武将有各种七御之耻,毕竟顶配统御必须默认配顶配技能。六御武将平平无奇,什么都有。五御以下则因为预期不高,反而会出现一些技能很逆天的存在。而且往往技能逆天的原因是面板过于拉胯,作为平衡人为调高了战法的相关系数,张让就是这类武将的代表人物。它的技能设计分为两段,第一段是偷取自己主将20%的回血。刚出这个武将的时候,乘敌不虞还没有加强,除了主将自己带兵无常势、合军聚众之外,定向回血的技能不多。而兵无常势除非是孙十万带,不然回血次数也有限。但孙十万显然不会成为张让的搭子,所以第一段技能除了体现策划的恶趣味之外,没有实际的意义。

但现在有了乘敌不虞就不一样了,乘敌不虞不挑人,奶量又很容易超标,分一点给张让没有任何问题。而且张让自己可以带援其必攻和救主,它要是自己带乘敌不虞再带这套兵书,既有一种黑色幽默感,同时因为没什么大错,有一种奇妙的割裂感。第二段技能的设计才是应该关注的重点,先来一个90%的输出指向两个人。但假如智力比目标高,还能补充120%的输出。这个灵性在,输出的大头是要建立在智力优势的基础上。假如智力不如对面高,这就是一个50%发动的180%输出倍率不加任何控制效果的技能。A级的唇枪舌战恰好也是50%造成180%还带嘲讽,所以只发动前半段技能就是一个A级都不如的水平。

但是算上后半段就比较离谱了,如果后半段能稳定触发的话,那么八回合总输出倍率高达16.8。从数值上比它高的,只有sp关羽的25起步,天弓张角的17.59,治军孙策的江东霸主17.28。乐进虽然24,实际上是把普攻的8折算进来了,所以乐进只能算16。这么算下来,张让是所有非突击输出技能里排第三的输出大核。但是大家都懂,输出的大头要寄希望于智力高过对手。而张让的智力恰好卡在只要是个法师就比你智力高,是个兵刃就比你智力低的程度。

这个二段伤害的判定是在准备阶段就已经确定,文武双全可以增加输出,但是改变不了判定。也就只有形一阵的六十点能帮到张让,但是形一阵加面板的是辅助位,让张让站辅助位显然不合理,所以依然抽象。于是,张让目前就成了碰瓷专属的存在。真的要打架,要么满红出去炸鱼。然而张让是既没有动态、也没有典藏,满红张让五十级智力二百八十二,白板诸葛五十级智力二百九十七,白板庞统二百七十四。也就是2.6智力的那一堆,只要一红以上,满红张让就炸不了鱼了。算来算去只能去制裁兵刃,所以真的要玩就是藤甲专克兵刃就完事了。

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