浅析《饥饿游戏》大结局

随着《饥饿游戏》最终篇《嘲笑鸟·下》的上映,这部改变同名经典青少年小说的系列电影也终于走向了完结。从2012年到2015年三年,四部电影,原本构建了一个庞大而深邃的故事,但是最终逃不过草草收场的结局。

就作为大结局的本片而已,应该会有一个大场面的高潮部分。但我看完才发现,原本期望有个凯妮斯大战斯诺总统的场面,倒最后却啥也没有。引用当下一句比较流行的话就是“我裤子都脱了,你就让我看这个?”。这让看第三部昏昏欲睡,期待第四部有个兴奋点的我实在有种要当场掀桌的冲动,还好影厅里没有桌子。
当然,也不能说第四部没有大场面。黑油倾下、地下尖刀、下水道变种三个片段还是为没有终极大场面的第四部做了一个很好的填补。特别是一行人在下水道遭遇变种的那个片段,应该是本片最激烈的场面。虽然我向来对这种丧尸、异性怪物没有兴趣,但是不得不说这应该是属于本片最绝佳的场面。昏暗拥挤的地下道,唯有水滴的滴答声,空前营造出一种诡异而渗人的恐怖氛围,当怪物铺面而来时,确实会心中为之一颤。最后芬尼克断后的时候,我同行的伙伴都说着:他很强,他不会死的。但最终芬尼克还是只剩下了一阵凄惨的惨叫,这样的“违反常理”才营造出了剧情的翻转效果。

接下来说说该系列的四部给我的印象吧!四部我是从头看到尾的,虽然算不上死忠粉,但是也算有始有终。由于我对《饥饿游戏》的印象只停留在电影上,并未看过原著,所以我并不能去判断原著好看还是电影改编得好。
四部当中,我最喜欢是第二部,最不喜欢是第三部。第二部在第一部的高度上进一步推动,而且在画面制作上确实更华丽壮观。我永远忘不了凯妮斯身着白色长裙在火焰中化身成黑色的“嘲笑鸟”的样子,那用东方的看法就是凤凰浴火重生。但第三部给我的感觉就急转直下了,全片两个小时,毫无高潮、昏暗枯燥的叙事简直是在浪费时间。特别是第二部如此精彩的情况下,这种跳崖式的感受别提有多难受了。
纵观四部电影来说,前后的反差太大了。前两部与后两部完全不同风格的画面足以让你有些跟不上节奏,前两部紧张刺激的华丽场面与后两部无味昏暗的宫斗故事确实让人摸不着头脑,粉转路人。

在几个人物上,我觉得刻画也不够深刻。“锤弟”爱有不敢爱,“皮塔”四部都是演文戏,“凯妮斯”一路纠结任性到底。至于几大影帝影后、实力派配角,除了“斯诺”一副一心关注“残害少女”的形象,“科因”一副虚伪善变的女魔头形象外,好像其他人都并没过多的情感表现。甚至是后来娜塔莉·多默饰演的“Cressida”造型原本让我倍加期待,但最后却只是个空壳的“片场导演”,这样阵容却演出如此形象,真真是暴遣天物。
同行的伙伴就对“皮塔”这个弱鸡看不下去,在黑油倾下的那场戏他觉得一刀给这家伙抹脖子算了。但你又有什么办法改变呢?偏偏就在这样的“弱鸡”还赢得了美人心。
而对于“凯妮斯”这个角色来说,她作为《饥饿游戏》的女主角,但终究只是个棋子的设定实在太可惜。即便海报上都是她拉着弓、杀气凌凌的样子,却终究她只是在镜头前的表演,真正上场的终究不是她。
同行的伙伴是这样评价“凯妮斯”这样的角色:“非常任性的人,想怎么样就怎么样,完全不考虑大局。”虽然“凯妮斯”只是作为一个精神支柱在全系列中存在,但是你不能抹去她作为全局中一个最不稳定因素的存在,而正是这个“因素”才造就了这一场变局。正如同她第一部不愿杀死皮塔,第二部将箭射向天空,第四部射死科因一样,她是那个引起剧烈化学反应的活性元素。

“反乌托邦”设定是当下很多电影管用的故事设定,以目前好莱坞的青少年题材电影中,除了名气最大的《饥饿游戏》外,还有《移动迷宫》和《分歧者》。
要说比起其他两部,《饥饿游戏》里的“凯妮斯”还真不是那种冲在前面反抗的类型,这不由得让我觉得有点不伦不类。反观其他两部目前的进度,《分歧者》我个人觉得还是有些非主流,即便是现在放出的第三部上的预告片。不久前的《移动迷宫》第二部相对好点,男主片尾决定奋起反抗的变化真的会让人感觉火力要全开了。
当然,可能是三部故事中,两部是女性主角的设定会偏向感性些,所以也不能做谁好谁坏,三千个人看《哈姆雷特》,就会有三个“哈姆雷特”,不是吗?

即便好莱坞近几年开始刮起“反乌托邦”的青少年题材故事改编风,这种IP仍然要比国内改编各类言情小说来得有意义。试想看看,当别人家的孩子已经开始思考人生规划时,自己孩子还只知道哪里有好玩哪里有好吃,是不是就瞬间觉得人生已经输去一半?
当看到《饥饿游戏》在全球风靡的时候,我们的票冠《捉妖记》却在邻国韩国遇冷垫底,这样反差让我们看到我们的电影即便票房上去了,质量仍是上不去。电影,之所以在人类历史中占有一席之地,是因为它蕴含着文化。如果连文化都没有的电影,那还能称之为艺术吗?还是它只是人们眼中用来休闲赚钱的工具呢?

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