影之诗

故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门。当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。 [1]

影之诗

卡组

一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。

玩家可以随时更换卡组的卡套。卡套可以通过购买、任务、活动获得,也可以玩家组建自己的套牌。卡牌分为不同系列,每段时间官网会发布新系列。玩家可以通过100金币或100水晶购买,每种系列拥有不同的特色。 [2]

种类

随从卡

通过支付能量点值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。玩家的所有角色卡都可以在战斗时通过进化,直接发动突进效果,小部分角色卡可以发动其他特殊技能。角色卡与场地卡最多同时在场上5张。

咒术卡

可以通过支付相应能量点值,使用相应效果。

咒术牌在使用后会发动效果,结算完毕后进入墓地。

结界卡

结界牌结界牌在使用后会留在场上,占据一个格子,场上只有五个格子可用。

结界牌无法攻击或被攻击。满足条件时会触发各自的效果。

表格参考资料: [3]

稀有度

卡牌分为普通卡(白色名字)和闪卡(金色名字卡面会动),闪卡与普通卡效果属性完全相同,闪卡特效为闪动的,闪卡只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。 [4]

注:次元石第一次购买需要5000乙太,之后每次购买都需要30000乙太,一个月只能购买3枚。 [5]

按照稀有度,可分为铜卡(灰色的边框)银卡(银色边框)金卡(金色边框)虹卡(彩色边框)。从卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以获得相应的徽章(头像)。 [6]

属性

属性

效果

入场曲

随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。

谢幕曲

场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。

疾驰

登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制。

突进

登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。

潜行

不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。

毁灭

攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。

爆能强化

若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果。

连击

精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果。

土之秘术

“土之印”在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。

共鸣

手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。

唤灵

若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。

觉醒

龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果。

虹吸

攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。

反击

血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力。

魔力增幅

女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。

吟唱

登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。

破坏

将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。

消灭

将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。

回复

回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。

+x/+y

使随从加x点攻击和y点生命值。

变身

将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。

无法被攻击

无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。

无法被指定

该随从不能被任何法术及效果指定。

进化时

场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。

攻击时

攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。

交战时

攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。

能量点

随从入场需要的能量点。

进化点

随从进化需要的点数。

激奏

己方的剩余pp值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值。

表格参考资料: [7-10]

制作

以太是卡牌分解后获得的材料,也可以通过活动或者任务获得,以太可以用于合成卡牌。 [1]

卡牌

分解

合成

普通铜卡

10以太

50以太

普通银卡

50以太

200以太

普通金卡

250以太

800以太

普通虹卡

1000以太

3500以太

闪卡铜卡

30以太

卡包、任务获得或对普通铜卡进行升级

闪卡银卡

120以太

卡包、任务获得或对普通银卡进行升级

闪卡金卡

600以太

卡包、任务获得或对普通金卡进行升级

闪卡虹卡

2500以太

卡包、任务获得或对普通虹卡进行升级

注:版本平衡性调整后一段时间内,会对调整卡牌进行限时分解全额返还乙太。 [5] [11]

职业

职业分为8种不同职业,每种职业中的卡牌包含不同特性。组建套牌时,每种职业只能使用本职业卡牌与中立卡牌,其他职业卡牌不能佩戴。玩家可以组建不同职业卡组来进行对战,对局开始前可以选择指定卡组来进行对决。

每种职业包含不同的英雄角色,每种职业拥有不同皮肤,玩家可以通过购买或活动、冒险免费获得后,使用后在对战中玩家的英雄角色会改变,皮肤仅配音及特效不同,其他相同。 [12]

英雄角色

职业特性

精灵

亚里莎 CV:优木加奈

梦想成为独当一面的森林守护者,日不停歇努力修行的精灵少女。为了救出被掳走的至亲好友,因而离开森林展开旅程。

精灵

活用将消耗为1的精灵随从卡牌加入手牌的能力来进行战斗。

精灵有在一回合内使用2张或者多张卡牌来强化能力的卡牌。搭配使用手中的2张精灵的话,就能发挥出卡牌真正的价值。

皇室护卫

艾莉卡 CV:石上静香

侍奉亚雷斯达王国公主的家仆。家仆工作不在话下,护卫能力更是优秀,拥有高超的战斗能力。传说中的吸血鬼所沉眠的【封印的古城】中发生了异变,因而离开王城前往调查。

皇室护卫

有许多追加召唤1/1的骑士等随从的能力,擅长使用一张卡牌召唤多个随从。

这些卡牌是被称为士兵的兵种类型,通过和可以强化“士兵”的“指挥官”卡牌进行组合搭配,以在战斗中获得优势。

巫师

伊莎贝尔 CV:佐仓薰

在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师。她因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。

巫师

使用各种咒术,需要技巧的职业。

当自己的咒术发动时,可以使自己手中持有共鸣的牌消耗减少或者威力上升。对战前期发动咒术使自己手牌中持有共鸣的卡牌得以积蓄的话,中期就可以使用强大的咒术牌压倒对方。

龙族

罗文 CV:杉田智和

亚雷斯达王国军的前骑士团长。拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心。为了从突然出现的迷样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战。

龙族

前期使用能量点增加的卡牌,准备好消耗高于对方的手牌,通过高能量点值使得龙取得胜利。

为此需要在最初的手牌里有“使能量点最大值+1”的卡牌,所以初始更换卡牌十分重要。

唤灵师

露娜 CV:小仓唯

在被黑暗薄雾所笼罩的洋馆中独自生活着的少女。与其年龄相应的可爱外表下,寄宿着冰冷且不祥的阴影。为了能更开心地跟爸爸、妈妈一起散步,决定要与人交朋友。

唤灵师

其特征是通过消耗墓地来发挥强有力的通灵效果。

墓地在随从被破坏或者使用咒术时会增加。作为准备,让己方随从与对方随从厮杀,或者使用增加墓地的卡牌,来发挥强有力的通灵从而获得胜利。

暗夜伯爵

由里亚斯 CV:诹访部顺一

支配夜晚的种族。在过去败给了亚雷斯达国王巴尔萨泽而遭到封印,直至被身份不明的某人从封印中解放。从永眠中清醒的他为了能再与巴尔萨泽一战,重返到影之世界。

暗夜伯爵

有很多利用对造成角色伤害为代价获得强大能力的卡牌。

当自己的角色生命值小于等于10时,持有复仇能力的卡牌将获得强化。巧妙的掌握双方的血量,是血族进阶的要点。

主教

伊莉丝 CV:井上喜久子

在远离市街的大圣堂中担任司祭一职。因为某件事使得丧失了部分的记忆。为了使人类能够获得救赎,每日不断祈祷,突然有一天在她面前出现了另一个自己。

主教

“咏唱类结界”登场后,会显示咏唱倒计时。每回合开始时会减少1,当倒计时变为0时,被破坏的结界会召唤出巨大的随从等强大能力。

搭配使用使倒计时减少或者破坏的卡牌,可以快速使倒计时结束。

复仇者

伊昂 CV:柿原彻也

因追讨宿敌,舍去了自身世界的孤傲复仇者。为了与管理者作出了断,和挺身对抗涅克萨斯的一群人共同作战。

复仇者

复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和玩家牌库中的卡牌数量息息相关。

对局中,如果玩家的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。

表格参考资料: [7] [13-14]

基础玩法

玩家初始游戏角色为20点体力值,对局开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张。先手可以首先进行卡牌的使用,先手结束后为后手的回合。

每个回合会自动增加1点能量点值,能量点值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面左方包围着结束回合的大圆环的小圆环),上限为10。 [10]

每名玩家在游戏的第5回合(先手)或第4回合(后手)将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击对方英雄,除非具有疾驰效果)。

不同职业的英雄无法使用不同职业的专属卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。 [15]包括场地卡,场上只能放5张卡。每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。 [7] [16]

模式设定

自由对战

队伍对战

也称为排名对战,该模式下与段位相近的玩家对战,将会直接影响到玩家的天梯排名。该模式下分为指定系列与无限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,无限制没有要求,两种模式下段位互不影响。

每局对战中胜利会获得一定的分数,除新手大段位外失败减少分数,当达到一定分值升段。天梯大段位分为:新手<D<C<B<A<AA<Master(“梦境奇想”版本新增加Grand Master段位,位于Master之上),每个基础等级分为4个小等级,从B开始要升级为上一个大段位需要进行升级战。 [7]

好友对战

玩家可以在开始界面的好友选项栏中添加好友(好友id为9位数字),在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰,该模式并无奖励。 [17]

竞技场

双选通过选取15组卡牌,每组2张,累计30张卡牌来进行总计5场的对决,胜利数越多奖励越丰富。

参与方式分为三种,满足一种即可进入,消耗1张双选兑换券(通过任务或者剧情关卡获得)、花费150金币、花费150水晶。

序号

曲目

长度

1

Shadowverse

01:52

2

灾いの树タイトル版

03:49

3

灾いの树ホーム版

01:55

4

戦闘准备

02:08

5

胜利の宴

01:02

6

败北の悲怆

01:02

7

妖精の森

03:49

8

谒见の间

03:19

9

魔方阵

03:45

10

龙の祠

03:07

11

骸の踊り

03:36

12

血の渇欲

03:24

13

司祭の救い

03:31

14

司祭の闇

03:44

15

终焉の扉

04:00

16

真向胜负

03:47

17

过去への抗い

分享下载

02:05

18

虚の影

04:22

19

切なる愿い

02:23

20

幸せの记忆

01:55

21

悲しみの记忆

01:53

音乐配音参考资料: [18-19]

配置/求

最低系统

推荐系统

操作系统

Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit)

Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit)

处理器

Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300

Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300

内存

2 GB RAM

4 GB RAM

图形

NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D

NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高

存储空间

需要 2 GB 可用空间

需要 2 GB 可用空间

附注事项

Resolution: 1024×768

Resolution: 1024×768

配置要求参考资料: [20-22]

《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的一款日式幻想题材卡牌竞技手游。丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘是这款游戏的特色。(网易 评价) [23]

相较于其他TCG游戏,《影之诗》在剧情的表现上更加用心一些。游戏的世界观部分脱胎于另外两款游戏《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》,在单人模式下,八个主角都有各自的剧情故事,但又不完全独立而是彼此交织联系。游戏中剧情的展开主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽然算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。(东方网 评价) [24]

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