四大最具游戏类型代表性的家用机游戏

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随着PS2、XBOX、任天堂等游戏机的热卖,家用游戏主机已进入了一个视频游戏的时代。这其中,既有《超级马里奥》、《最终幻想》这样的“常青树”式的经典游戏,也有《生与死》这样如日中天的中生代游戏。不管游戏主机的版本如何变化,这些游戏是玩家最希望玩到但又不希望发生什么大变化的“灵魂游

休闲类——《超级马里奥》系列

     1981年“马里奥”在《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场,在作品中他还是一个无名的角色并没有引起人们太多的注意。而真正让大家了解“马里奥”是在红白机平台上的作品《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)中,他的出色表演让人们永远记住了这个角色。

     目前以“马里奥”为主角的数十款游戏累计总销量超过了一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美圆的巨额商业利润,放眼全世界众多的角色品牌形象,恐怕惟有迪斯尼米老鼠的商业价值可与“马里奥”相伯仲。缔造者宫本茂也因为马里奥而获得了空前的殊荣,他几乎囊括了全球所有重要的游戏类颁奖礼的终生个人成就奖,其荣耀可谓前无古人。

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