Xbox One原型设计方案公开 纵观微软的创意演变
微软在今年E3游戏展开幕前一天正式发布了新一代的客厅游戏机Xbox One,不过玩家和媒体似乎对这款产品的外观不太满意。对此,Xbox One设计团队的领导者Carl Ledbetter曾发表观点认为微软的新游戏机讲求的是“低调的奢华”,能够自然融入任何风格的家居环境。
今天,Carl Ledbetter在微软的全球合作伙伴大会上再次重申了这一点,并首次与外界分享了一些Xbox One外观设计的草稿和效果图。
Carl Ledbetter表示,约30人的设计团队从最开始就本着“低调、沉稳”的原则来考虑Xbox One游戏机的外观设计方案并绘制了很多很多的草稿,最后设计人员根据这些草稿制作出了一些实机模型,然后将这些模型摆在真实的家庭环境中,以便考量Xbox One的外观是否真的能够融入其中。
接下来,设计团队还对Xbox One的外观细节进行了一番精雕细琢,比如哪里需要使用亮光材质来凸显品质,哪里需要采用哑光材质来增加稳重感,哪里又应该加入灯光以表现科技感等等。
此外,设计团队还为Xbox One手柄设计了200多个原型,就连Kinect One体感摄像头也拥有100多个原型,经过层层筛选和改进之后,最终确定了今天这样的产品。
目前,Xbox One已经在包括亚马逊、百思买以及GameStop等零售商处展开预售,标准版主机售价为499美元(约合3060元人民币),包装内捆绑有一个Kinect One体感摄像头。其中,最新消息显示百思买已经因订单量过大而暂停了预售工作。预计,Xbox One会在今年11月中旬正式在北美和欧洲地区上市,2014年第一季度抵达日本和周边亚洲国家市场。

Xbox One和Kinect One的设计草稿

众多Xbox One和Kinect One的原型机模型

Xbox One和Kinect One的细节设计演化过程
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