游戏化数字童书出版策略研究
来源: 时间:2024-11-27 15:25
出版科学 ›› 2017, Vol. 25 ›› Issue (2): 73-.
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游戏化数字童书出版策略研究
蒋希娜 黄如民 黄心渊
(中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京,100024)(江苏师范大学教育研究院,徐州,221116) 出版日期:2017-03-15发布日期:2017-03-15作者简介:蒋希娜,中国传媒大学动画与数字艺术学院2012 级博士生;黄如民,江苏师范大学教育研究院副教授、硕士生 导师;黄心渊(通讯作者),中国传媒大学动画与数字艺术学院教授、博士生导师。A Study on the Publishing Strategy of Game-based Children’s eBook
Online:2017-03-15Published:2017-03-15摘要/Abstract
摘要:
从阅读认知角度解释“游戏化”是儿童数字阅读发展的必然趋势,审视游戏对于少儿数字出版的价值,
并结合实例分析提出游戏化数字童书的出版策略。
引用本文
蒋希娜 黄如民 黄心渊. 游戏化数字童书出版策略研究[J]. 出版科学, 2017, 25(2): 73-.
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