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游戏测评报告范本
游戏简介:
《飞天风云》是一款以奇幻冒险为主题的大型网络冒险类游戏。以远古的神话世界为大背景,展示了一幅“天原大陆”上“神、灵、人”三族诞生、分裂、合作、战争的瑰丽画卷。在游戏里有飘逸的仙族,有狰狞的怪兽,有一马平川的草原,有宁静旖旎的山谷,更有的是未知的将来。在这里,等待玩家的,将“玩于斯、乐于斯、长于斯、闯于斯”的无穷乐趣。
此款游戏中,玩家可以选择的角色有狼族、蛇族、灵族、龙族四个种族,并且不同种族可以选择剑士、勇士、巫士、道士四种职业。游戏加入大量的玄幻色彩,极富个性。
游戏画面:
游戏画面为3D效果,在人物造型和场景的设计上,无论是庞大的迷雾森林还是沙漠黄土,美工还是不错的,能达到目前3D的MMORPG要求,但还是不够精致。在人物移动和视角的转换上明显不够流畅,整体游戏感觉很迟钝,造成玩家很多不便。
音乐音效:
游戏每个角色和怪物都拥有个性的声效,但在BMG方面不令人满意,感觉像武侠音乐,没有那种神话色彩。在一些战斗场景没有适合的音乐。
游戏操作:
游戏的操作以鼠标为主,0~9是使用技能和物品的快捷键。操作还算简单,但是过于简单就是简陋。人物的移动和交谈,视角的转换都靠鼠标操作,这点上我认为设计的不是很好,在激烈的战斗中,会造成很多不便。设计者可以参照魔兽世界的操作方式。
游戏性、黏着度:
在拥有多种角色、场景、道具的游戏中,游戏还是只有打怪升级这种单一的模式。目前是第一次内测,很多系统还没有开发出来,比如游戏庞大的任务系统。就目前来看,游戏的目的性单一,所以必然会大大降低游戏性,不会长久吸引玩家的注意,而且游戏没有开通交友系统,对玩家之间的交流造成不便,由此可见这款网络游戏的黏着度将会非常得低。
游戏整体评价:
游戏名称:飞天风云:总体评分为61
游戏类型:网络冒险类游戏
评测说明:每个评判项的得分满分为“权重”一栏中的分数,评分可以保留一位小数。
1.若每个评判项还有小项,则该项的分值由其下的小项所得分值累加而成;小项的满分值是其前面的权重数(若该小项的权重为3,则该小项满分为3)
2.整个评分满分为100,达到60为基本合格,61~75为中等,76~85为良好,86~95为优秀,96~100为极品。
3.评分时可以保留一位小数。
总体评分:61
《飞天风云》是一款以奇幻冒险为主题的大型网络冒险类游戏。以远古的神话世界为大背景,展示了一幅“天原大陆”上“神、灵、人”三族诞生、分裂、合作、战争的故事,四个种族的角色设计还是比较新颖的。
游戏中比较吸引人的地方就是,它以远古的神话世界为大背景,加入玄幻色彩,种族的个性差异能吸引玩家眼球。AVATAR系统比较庞大,让玩家在升级的同时体验换装的乐趣,这也大大的增加了游戏性。至于游戏介绍中阵法系统,氏族系统,养成系统目前还没有体验到。
游戏采用全3D结构,第三人称自由视角。在人物的造型和怪物的设计上比较新颖,充满玄幻色彩,但是人物动作比较呆板。游戏的场景很庞大,但是不够精致,人物在移动中能穿过石块,栅栏,需要改进。
产品基本面分析:
(一)、游戏的卖点
1.特于是中国古代神话传说为题材,加入大量的玄幻色彩,种族之间的个性差距,给玩家带来耳目一新的感觉。具有新颖独特的阵法系统,以及庞大的任务系统和AVATAR系统,都是吸引玩家的地方。
2.戏具设定丰富,并提供多种形式支持虚拟道具的线上线下销售。AVATAR效果100%展现,也有很细腻的展现效果,大大提高了运营利润。
(二)、用户分析
年龄:16~35岁
性别:男80%女20%
地域:2、3级城市以上(包括2、3级城市),网络要求不高,机器配置相对较高来源:19~25的网络游戏爱好者
(三)、竞争分析
此游戏属于冒险类,但我觉得更像MMORPG,在中国目前市场上运营的网络游戏中,此类型的游戏很多,而且国外开发的略占上风,这对此游戏的冲击很大,需要在开发和运营上多下功夫。此游戏的题材相信是游戏的卖点,但是仅仅靠题材是不够,游戏画面,音效,操作,AVATAR系统都是开发商需要提高的地方,这样才能在网络游戏市场上占的优势。
(四)、风险分析
1.此游戏于冒险类网络游戏,在中国网络市场上还是占主体的,可是目前网络休闲游戏相当强势,比如劲舞,街头篮球,已经超过MMORPG游戏的领先地位。开发商保守的做法到底能不能在市场上占的一席之地,还是个未知数。
2.游戏的模式和目的单一,目前就只是打怪升级,很乏味,基本上不会有女性玩家长时间的投入。
3.目前不知道此游戏是否收费,如果是需要花钱买点卡来换取长时间游戏的话,那么我想会把很多玩家拒在这道门槛外的。
(五)、盈利分析
《飞天风云》作为冒险类游戏,采取道具收费的运营模式。提供多种形式支持虚拟道具的线上线下销售,玩家可以通过网站为账号点数,并在网站上使用点数为账号虚拟道其;或
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