游戏测试的实训总结
来源: 时间:2024-11-28 16:27
这是500字的
通过这次实训,我把本学期所学习的知识整合到了一起,也深感团体力量的强大。
在这次实训中,我担任的是软件的测试员,对整个程序的结构与设计十分了解,对软件的测试也深有体会。在测试重新开始的时候,功能无法实现,在与组员齐心协力下,终于把它搞好了
设计这个软件的时候,我们组同样也遇到了很多的困难,连连看的基本要求是通过一折线,二折线和三折线来将同样的牌消掉,在设计直线的时候,一折线还好说,就是二三折线非了很大的力气。还有在计时器的那个地方,时间结束了不会显示游戏结束,还能继续运行,包括控制洗牌的次数和提示次数的代码,不能和软件很好的衔接在一起,最后在通过网上搜索和文献翻阅才解决了这几个问题。
在制作连连看图片的时候,背景图片怎么样不影响游戏运行,图片的选择上我们也花了很多的时间,由于没有学过photoshop,我们拉取同学头像的时候,还恶补了一晚上的PS教程。在连线的时候,在背景图片上会出现连线后的印记,这个问题我们至今没有解决,相信我们在以后的日子里,会找到解决的办法的。
这次的实训要我知道我的学习的知识是远远不够的,古人说,活到老学到老,这才是真人生,我要好好的学习自己该学的知识,也要努力的拓展自己的视野,丰富自己的内涵。
我们刚刚实训完,用VS做的连连看后写的实训报告,自己看看吧
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