Steam 社区 (Steamworks 文献库)
每天都有数百万的玩家与他们的好友一起使用 Steam 社区浏览内容,创建内容。 您的团队可以利用许多功能,使这些玩家轻松惬意地体验您的社区,并同时推广您的产品。
如果您对如何使用这些功能有任何疑问,请联系 Steamworks 客服。

社区中心
Steam 上的每个产品都有其独一无二的中心。 默认情况下,一旦您将产品的发行状态设置为“即将推出”,您的社区中心便会上线。
社区选项卡
社区中心按其中包含的内容分为不同的标签页。
默认情况下,这些标签页将显示最近一周内张贴的最热门内容。
全部 - 您的中心首页。 这里将展示各种不同的内容类型,保持中心的吸引力。 但有两个例外:近期官方公告置顶在中心顶部,新闻内容则按日期添加。讨论 - 您的产品的所有论坛都位于此处。 视您的设置方式而定,玩家创建主题和发表回复。
设置您的讨论区。
截图 - 玩家可以使用 Steam 集成的截图功能,与社区分享他们喜爱的游戏瞬间。
管理截图
艺术作品 - 玩家可以在此自由上传各种类型的内容,包括详细的概念图、精美的 cosplay,甚至是有趣的社区恶搞图。 唯一的要求是这些内容需要与您的产品相关。
实况直播 - 您的玩家可以在玩您的游戏时进行直播。 您也可以在商店页面主推他人的直播,或自己进行直播。
直播入门指南
视频 - 视频标签页仅允许用户将已上传至 YouTube 频道的内容链接至此。
创意工坊 - 您的玩家创作的游戏修改将出现在这里。 其他玩家可以订阅这些内容,并通过 Steam 内容交付网络自动接收。
设置您的 Steam 创意工坊
新闻 - 此标签页包含您的自定义公告,以及关于您产品的新闻通稿。 公告是您与玩家进行正式沟通的重要方式。 如果您准备对社区发布公告,请阅读以下文章,了解更多信息:
活动和公告工具
指南 - 玩家创建的指南,以帮助其他玩家体验游戏。
创建指南
评测 - 您产品的商店页面的评测在这里进行归类整理,提供更多细目与搜索功能。
管理用户评测
社交媒体链接

您的社区主页除了在您游戏的商店进行展示外,还会在您团队使用的所有线上社区展示。
您可以在游戏 Steamworks 商店页管理中“基本信息”选项卡下的“外部链接”栏目对这些链接进行设置。
谁在使用您的中心?
玩家可通过各种渠道找到中心。 主要方法是通过您的产品页面的链接,但玩家也可以通过其他方式找到您的中心,包括通过搜索结果、玩家好友创建并上传的内容中的链接,以及您在其他社区中的市场营销。
玩家可以在您的 Steam 讨论中心讨论您的产品并分享反馈信息。 您也可以将这里作为与玩家沟通的渠道。
自定义您的子论坛
您的社区中心上线时,带有三个默认论坛,包括综合讨论:讨论中心的登陆页面及主论坛;交易:供玩家张贴交易报价与请求而不必影响主论坛的专用论坛;已举报的帖子:供版主与开发者查看社区举报内容的隐藏论坛。
您有机会了解您中心里进行的一些讨论之后,会更清楚需要进行哪些自定义。 您可以添加或移除子论坛,或者自定义现有子论坛的以下选项:
名称 - 子论坛的名称可见性 - 控制谁可以查看各子论坛以及其中的内容。
发贴权限 - 谁有权在现有讨论串中发贴并创建新讨论串。
注意:帐户必须拥有该应用的“编辑应用元数据”权限,才能编辑此栏目。
浏览其他产品中心,了解可以利用哪些自定义选项,也不失为一个好办法。 其他一些更常见的选项包括:专门用于报告漏洞的子论坛、供玩家寻找伙伴一起游戏的子论坛,甚至特定语言的子论坛。
管理您的社区
Valve 版务管理人员将自动审核并解决您中心里由其他用户举报的所有内容。 不过,您也应该密切关注自己的中心。 这样,您能获得关于您产品的反馈,鉴选特定的内容,并与您的社区进行积极互动。
对于拥有 Steamworks “编辑应用的营销数据”权限的帐户,在游戏的社区中心内,其相应的 Steam 昵称后面会显示“开发者”,以便社区用户识别。 您也可以采取锁定讨论串、删除讨论串和封禁用户的方式来管理讨论区。
设置权限您应该首先查看您的组的权限设置。 这些设置决定不同类别的组成员能够使用的功能。 您可以在“中心管理员”面板中选择“编辑组权限”,以设置这些权限。
添加版主
您决定了哪类成员能访问哪些功能后,便可以晋升团队中的其他成员。 您可在管理员面板的管理组成员访问此工具。
如何添加版主
阅读最佳实践
在与您的社区中心进行互动和版务管理时,您的团队需要考虑许多方面。 我们专为此创建了一个页面,提供了所有信息:
社区版务管理指南
关闭 Valve 版务管理
如果您不希望 Valve 参与您的 Steam 讨论区的版务管理,您可以在 Steamworks 通过您的应用设置选择关闭此功能。
https://partner.steamgames.com/apps/community/Your_APPID
常见问题
问:我的社区中心什么时候上线?
答:应用的发行状态一旦设置为“即将推出”,社区中心便会上线。
问:用户什么时候可以开始在我的中心里发布内容?
答:这取决于内容的类型:
实况直播与截图需要在产品确实能运行时才能发布。 如果您发放了发行先决替代序列号,那些有序列号的玩家将能够上传游戏时的内容。
创意工坊物品只能在您为产品集成了 Steam 创意工坊之后才能上传。 您可以在这里了解相关流程。
发行状态设置为“即将推出”后,新闻通稿便会出现在您的新闻推送中。 您也可以随时发布自己的公告。
问:我可以在自己的中心上传内容吗?
答:当然可以! 如果您觉得您的中心里内容过少,您可以上传内容,比如概念图、指南或其他任何您认为社区会喜欢的内容。 您也可以考虑使用 Steam 活动工具中的公告功能,也可以使用实况直播,切实有效地激发社区对您的产品的兴趣。
问:社区中有人愿意帮助我管理中心的版务。我应该同意吗?
答:您应该确定您的团队接受该玩家代表您的产品与社区。 衡量这一点的好办法是查看该玩家对您的社区做出的贡献。 如果该玩家一直以来都乐于助人、知识丰富且礼貌待人,那么此人相当有可能会对您的社区带来积极的影响。
您也应该查看并更新版主拥有的权限,以控制版主能够访问的功能。 您可以在此处对如何添加版主了解更多。
问:我可以使用 Steam 社区来让顾客知道我游戏的非 Steam 版本吗?
答:在您通过 Steam 推出的游戏中,以及在 Steam 上的交流中,您仅可以推广该游戏的 Steam 版本,并只可让玩家通过 Steam 而非其他分销渠道获取该游戏。 这同时适用于您游戏的完整版本和会更改现有版本的内容补丁。
相关知识
社区管理 (Steamworks 文献库)
Steam 云畅玩(测试版) (Steamworks 文献库)
Steam 叠加界面 (Steamworks 文献库)
活动类型:重大更新 (Steamworks 文献库)
用户评测 (Steamworks 文献库)
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在 Steam 商店实况直播游戏试用版 (Steamworks 文献库)
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