全球游戏市场保持稳定增长 2023年玩家人数达到33.8亿

据市场数据分析公司Newzoo近日发布的2023年回顾报告,其年度市场预测的市值仍维持在1840亿美元不变。该公司于10月下调了此前的游戏市值预测,预计今年全球游戏市场将仅稳定增长0.6%,并将这一变化归因于移动市场所面临的挑战。尽管如此,对于PC、主机和移动领域所产生的收入的预测仍未发生变化,其中移动游戏占据了全球游戏市场的近一半,并预计将在2023年创造904亿美元的收入,同比下降1.6%。

与此同时,Newzoo还预测到2023年全球游戏玩家数量将达到33.8亿人,同比增长6.3%。该报告显示,在截至2023年1月底前的美国和英国游戏市场上排名前10的PC和游戏机产品,《NBA 2K24》凭借其高定价和经常性收入成为榜首,其次是《霍格沃茨遗产》,排名第二,《暗黑破坏神4》位列第三。

展望未来,Newzoo表示他们对全球游戏市场的预测仍然保持乐观态度。他们预计到2023年第一季度,《霍格沃茨遗产》将成为美国和英国PC和游戏机上最畅销的游戏之一。同时,《塞尔达传说:王国之泪》排名第四,而《博德之门3》则排名第7,并且是前十名中最值得关注的一款由独立工作室开发的产品。

展望未来发展,Newzoo继续保持对2026年全球游戏市场收入达到2057亿美元以及全球游戏玩家人数达到37.9亿人的乐观预期。

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