MMORPG大亨2新手入门攻略 游戏设计心得
发布时间:2020-07-06 11:19 来源:MMORPG大亨2吧 作者:六侍
MMORPG大亨2是一款游戏制作模拟游戏,可能很多新手对于不知道游戏的方向和角色等该怎么设计,下面一起来看看新手入门攻略吧。
一、游戏设计 个人建议参考如下原则:
1、故事性设计(纯自娱自乐) 尽量按自己的喜好加点主线型任务,例如新手村的任务,可能的话加点文字描述,NPC也是可以改名字的哦。当然也要适应添加骗氪型任务、支线型任务,甚至是隐藏任务(例如把一个NPC放到人烟希少的地方设一个奖励高,但距离有点远的任务之类)
2、路线设计 以任务为主去引导玩家探索,而不是盲目地以道路连接引导玩家到下一个区域(这很容易导致人数太多而拥挤)。必要时把路给删了,让探索型玩家自行探索发现隐藏的任务点!这也会增加玩家的沉迷度和游戏热情
3、经验&奖励&任务经验奖励的设计 游戏默人的设计会让玩家升级很快的。规律如下:
例如基础经验0、每级额外经验10,意思就是在1级区杀一个怪的经验就是10(2级+10,就是20,3级再+10就是30如此类推)。
而基础击杀设为0,每级击杀为10的话,1级区就是每只怪经验是10/10=1咯
所以我的建议是尽量把这些数值设高一点,让玩家升级变得困难(方便我们日后设置高经验的任务骗氪或者引导玩家去做剧情任务)
例如这就是普通任务和骗氪任务的区别



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