国产动作游戏《御天降魔录》游戏试玩版评测【游侠攻略组】

  作者:__expcqr
  来源:游侠攻略组

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  游戏名称:御天降魔传
  英文名称:XIANGMO
  游戏类型:ACT动作游戏
  游戏制作:飞思翼团队
  游戏发行:天津艺龙网络科技有限公司
  游戏平台:PC
  发售时间:2013年

  先认识一下“飞思翼”团队吧!

  也算一个新成立的年轻的团队,2013年成立天津艺龙网络科技有限公司。毕竟也是年轻的团队,与玩家的交流会更亲密些。
  或许这篇文章能让玩家更了解些这支队伍:     http://blog.sina.com.cn/s/blog_79b912b701011mbn.html
  首先,肯定一下他们对游戏的热情。
  因为接下来的话会很残酷。

  游戏画面&音效

  最近使用U3D引擎的国产游戏有《轩辕剑6》,两者粗略对比一番。
  模型细节,表情捕捉,都略逊于《轩6》,《轩6》有时候会出现嘴唇与语音对不上的情况,《御天》试玩版更是嘴都懒得动一下,有时候又是嘴巴在动却根本没有语音。当然这只是小瑕疵,并不影响游戏体验。
  环境取景方面,《御天》更倾向于使用对比度高的色彩混搭,加上暖色调的滤镜效果,给人梦幻般的取景效果。主角也符合现代人的审美,人物动作流畅度是高了不少,这个后面再提,然而无论是头发,武器,场景道具,还是衣服,都制作的缺乏质感。外表上,估计很多人想到的都是《新鬼泣》中的但丁,但对流星老玩家而言,或许“孟星魂”的成分更多一些。

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  另外有一点做的不够的是与场景之间的互动。

  战斗时,场景的桶,甚至房子都可以拆掉,但是却不能改变些许风向,游戏中的树,房间之类没有碰撞体积。

  音效方面能突出打击感,BGM也有些许悲沧之感。

  总之,画面与音效方面只能算中规中矩,景深控制的比较好,场景宏观制作精良,有沧桑大气之感,然而精确到细节部分就显得有些仓促赶工之嫌。可远观不可亵玩的感觉。但是,这是ACT啊..

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  *中特效下的草与石的纹理都依稀可见,远方的模糊以及光与影的结合,镜头感把握的不错*

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  *人物方面,除了唇不对语言外,表情变化也很少,怪物的骨骼也略显惊奇*

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