游戏动画的作用、制作流程以及在游戏中的表现效果【5500字】.docx

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1、第1章 引言摘 要三维动画是用电脑软件制作出来的立体虚拟影像,在3D技术日益成熟的今天,3D动画已经广泛的运用于生活中的各行各业,如游戏动画、影视动画、室内设计等等。因而诞生了一款强大的3D制作软件,3dsmax。由于3dsmax的出现,做三维和学三维的人日益增多。随着游戏产业的蓬勃发展,国内游戏研发企业的数量与日俱增,游戏类型也越来越多,现在3D动作类游戏已经成为中流砥柱。我将详细介绍游戏动画的作用、制作流程以及在游戏中的表现效果,记录自己在学习游戏动画上的经验方法小技巧和个人感悟等。关键字:游戏动作、运动规律目 录第1章引言11.1 游戏的发展11.2 游戏动作11.3 运动规律11.4

2、软件介绍2第2章毕业设计的构想32.1 设计方向32.2 前期准备3第3章制作毕业设计73.1 蒙皮与绑定73.2 模型场景匹配93.3 动作制作103.4 渲染合成13第4章总结15参考文献16致 谢17附 录18第1章 引言1.1 游戏的发展游戏是年轻人一直以来是非常受年轻人推崇的娱乐方式,从以前的手柄到电脑到现在的手机,从端游到页游再到现在的手游。不仅平台和使用工具越来越简便,而且游戏的种类也日益增多。游戏也分很多种类,比如换装类,格斗类,动作类,休闲类等等。从以前的单机游戏发展到现在网络游戏,从2D到3D。1.2 游戏动作在游戏的制作中,要将游戏的角色的性格和情绪活灵活现的表现出来,需

3、要通过动作来实现,然而动作的流畅程度和精美程度,会很直观的影响游戏的效果,这时候就需要动画师设计出一系列动画来完美的实现游戏表达效果。所以游戏动画在整个游戏的设计及制作的过程中是非常重要的,是能够直接影响玩家玩的因素。游戏动作不只是单纯的把动作制作完成,而是人体运动规律、动作设计和力量与美的结合。游戏动作本身就是由不同的静态pose之间组成,想要整体动作看上去精确美观,那么每一帧静态pose就要和上一帧衔接的恰到好处。1.3 运动规律自然运动规律是表现在主体上的变化,是物体跟随着时间、空间、位移等的变化而产生的变化。在这些因素的共同作用下才能产生自然的运动。运动规律是做动画过程必须遵循的物理原则,

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