《欧陆风云4》时间修改及相关心得

  注意事项

  1、修改游戏时间:游戏目录的common子目录下的defines.lua文件,鼠标右键菜单用记事本打开,修改最上面的end time=你想结束的年份。

  2、欧陆风云3可以利用存档退出游戏再进来避免不良事件,欧陆风云4不可以了,读档后该事件依然存在。

  游戏心得

  经济

  1、 通货膨胀:

  2、 贸易:贸易中心和贸易节点不同,贸易收入和贸易转移

  3、 由于取消收入与科技挂钩方式,所以初期的月支出主要体现在军费。

  军事

  1、 后备兵员增长速度非常慢,所以尽量别打大损失的仗。

  2、 强攻城堡,这个几乎是不可取,一方面是上面提到的人力增长缓慢的原因,另外一方面就是补充兵员需要资金,很多资金……游戏初期如果没有足够的资金,很容易打几次补兵就财政崩溃,所以几乎都是围城到底。

  外交

  1、 恶名:本作中以国土过度扩张取代了恶名值,(另外神圣罗马帝国的非法领土效果也不会持续到游戏结束而是持续10年),越高收入省份的百分比越高,如果超出100%就会引发许多不良后果,比如我玩勃兰登堡占领条顿骑士团的但泽一个省份的数值就达到了48%,但是现在消除扩张值只需要通过制造核心省份来完成,而且制造核心省份的时间也从以前50年自动完成到现在3~10年手动完成。侵略性和其有关?

  2、 厌战:可以用行政点数消除,和平时候也会每个月减少0.10,国王能力不再直接影响其。

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