大数据下的2015——移动游戏数据分享会

2016年1月13至14日,第三届移动游戏产业年度高峰会将在厦门国际会议中心举办,移动游戏数据分享会将如期举办。
“移动游戏数据分享会”由移动游戏数企业家联盟(MGEA)发起,专业游戏媒体口袋巴士联合友盟作为中国专业的移动大数据服务平台及移动开发者服务平台、共同对年度事件进行盘点,以实际案例阐述移动游戏行业发展趋势。
分享会基于大数据的专业数据,围绕MGEA联盟在MGAS期间发布的《全球移动游戏产业白皮书》,深度分析其中的产业数据,剖析典型案例,整合从业 者、企业、媒体的解读视角,兼顾数据计算和玩家群体行为,与广大业内人士共同分享全年移动游戏产业的走势,并进一步提炼观点,预测趋势,为未来的产业发展 提供建议和支持。
回顾2015年,数据与游戏产业变的密不可分。资本市场、端游市场、二次元文化、H5游戏市场、VR市场等在全球移动大数据的影响下有着不小的变化, 借此机会不同领域的领导者均出席此次“大数据下的2015——移动游戏数据分享会”为大家分享2015年里各个层面的发展情况。
本次发言嘉宾及发言内容:
创领发现CEO符国新 :UCCVR 分享大数据下的VR世界
在全球移动大数据影响下如何将虚拟与现实进行交互?用户体验有很多问题需要解决,如满足人体的各种感官需求?如何真正模拟使用者的双手双脚?如何解决人体的嗅觉、以及输入等问题?UCCVR CEO符国新将会深度分享VR/AR产业现状。
友盟分析师于丹:友盟首发最新移动游戏运营数据及玩家行为数据
据友盟最新数据显示,截至2015年第三季度,中国活跃游戏设备量超过7亿,近半年增幅为6%,年度增幅52%。增量市场缩小,玩家获取成本增加,手 游市场 回归理性。此次分享会中,友盟数据分析师将会对各手游类别的下载量、活跃度、留存情况进行详细解读,也会从各省、年龄段、性别等维度解析玩家行为特征。
猎豹移动BPM王鑫:分享2016年全球货币化路线图
现任猎豹移动BPM负责人,负责出海客户代理投放,客户自投帐户管理,代理商投放管理等。历任Vizury客户合作优化及新产品对接以及商务销售,百 分点带队媒体、电商等众多互联网行业,沟通并对接了68家互联网知名企业:5173、红孩子、4399等。猎豹自拓展海外以来,获得了非常不错的成绩,本 次分享会中,猎豹移动的BPM负责人将会分享他们的出海经验。
星游社首席记者郭晓菲:“游戏+”时代的游戏行业发展趋势
从媒体角度解读2015年游戏行业发展趋势,如资本市场、端游市场、二次元文化、H5游戏市场等。同时星游传媒联合旗下八家游戏媒体发布的游戏产业研究报告,希望帮助行业人士精准地把脉游戏的行业趋势和动态。
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