《火影忍者》攻略:写给新手的最全秘卷解析
秘卷系统作为《火影忍者》手游中最为重要的进阶玩法,在玩家体验游戏的过程中占据着极高的战术作用。当然每种秘卷都会附加相应的属性加成,可以提高玩家在某种属性上的数值,从而从三围上弥补我们的缺陷。
秘卷系统作为《火影忍者》手游中最为重要的进阶玩法,在玩家体验游戏的过程中占据着极高的战术作用。当然每种秘卷都会附加相应的属性加成,可以提高玩家在某种属性上的数值,从而从三围上弥补我们的缺陷。但是我们在每一场战斗中只能在众多秘卷中选择一个进行装备,虽然秘卷能够让玩家在一场战斗中无限制次数的使用,不过最让玩家头疼的也是秘卷技能的选择。按照秘卷的所能够起到的作用秘卷大体上可以非常三个大的种类,即:攻击性秘卷、控制性秘卷、辅助性秘卷。每个种类的秘卷在玩家游戏的过程中所起到的作用自然也就不同。今天我们就为新手玩家来从最为简单明了的方面来进行一次概括性解析。
攻击性秘卷——刷副本的唯一选择
攻击性秘卷笔者认为在游戏中的定位更多的要在刷副本上,特别是其中的几个技能尤为适合刷副本,分别是通灵·手里剑护身(人物周围持续伤害)、通灵·来去手里剑(一条支线的线性伤害)、火遁·鬼灯笼(释放物周围的持续伤害)、火遁·烈炎弹(8个烈炎弹跟踪敌人,持续伤害)。这几个技能在伤害的数值和技能释放以后的效果来看,刷怪的效率是最高的,玩家如果运用到PVP玩法中的适用性相对不强,因此玩家就要把这几个技能的定位放在刷怪的层面。
难道说就没有适合PVP活动的攻击性秘卷了吗?其实还是有的,水遁·水龙卷、风遁·压害都是两个单体攻击性秘卷,伤害数值高,持续时间长,只要能够准确的命中对于对手的威胁也是最大的。简单的理解这两个技能的效果就是可以让对手持续掉血,类似于一种伤害型DEBUFF。一般是用在将对手控制以后在进行释放。主要是前摇时间相对较长,玩家容易通过走位躲避,导致命中率不够高,所以并不是很推荐新手玩家在PVP玩法中使用。
控制性秘卷——PVP活动中相对较多的选择
目前在PVP活动中玩家选择相对较多的秘卷还是控制性秘卷,例如:水遁·水冲波、通灵·雷光剑化、幻术·此处非之术都是玩家出现次数相对较多的秘卷之一。而且控制性秘卷给予玩家的选择也是非常的多,玩家能够根据自己具体的英雄来搭配与之技能最为搭的秘卷,从而来提升自己在战斗中的控制效果。这里幻术·此处非之术是相对争议较大的秘卷,如果玩家搭配这个秘卷,更多的情况下要根据不同的情况来选择,笔者更多的时候会在倒地起身的瞬间释放,从来避免承受更多的伤害。
控制性秘卷里面还有几个相对特殊的秘卷,就是存在概率性的控制,像雷遁·地走、冰遁·冻雪、幻术·黑暗行之术,这三个是概率触发的控制技能。土遁·土流枪、土遁·豪炎矢类似于概率性DEBUFF。这样的秘卷真的如同某些高玩说的那样一无是处?其实这是这些控制性秘卷前期的弊端,它们的作用体现在后期高等级阶段,触发概率有了明显提升以后才能在PVP活动中带来极高的收益,毕竟他们的控制效果要远远好于普通控制技能。
辅助性秘卷——妈妈不爱,爸爸不亲
辅助性秘卷现在在游戏中的地位非常尴尬,就好比掌仙术·活给自己加的那点血有时候都不如对方一个控制性秘卷带来的收益大。再好比水遁·水颐拿原的作用是群体减速,可是在游戏副本中或者pvp活动中玩家需要减速来干什么呢?就那么大的地图,所以说目前的辅助性秘卷的地位非常的尴尬,基本是一个妈妈不爱,爸爸不亲的存在。
最后笔者要着重向玩家推荐一个辅助性秘卷来作为本文最后的结语,这个辅助性秘卷在PVP活动中经常性在高玩的操作中出现,已经被玩家当成了标志性的技能,那就是——禁术·阴愈伤灭,作用是进入霸体状态,玩家在进入霸体状态以后的一套熟练的连接技能,搁谁身上都是打出翔的节奏。所以在PVP活动中不到决出胜负的一刻,都不要掉以轻心哦!
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