策划问答丨聚焦操作体验优化 这些功能马上安排!

指挥官们好!为了让大家有更畅快的游戏体验,我们开设了「策划问答」栏目,直面大家最关心的问题,逐一深入解答!

作为栏目首期,我们今天将聚焦界面操作、流程体验、日常养成、联盟功能这4个大家最关心的问题,以下是我们的最新回应 ——

界面操作

Q1:策划大大,虽说游戏上线后降肝减负确实增加了游戏体验,但繁琐的操作界面还是太让人高血压了!打大团战的时候,一激动就误触 UI,想找个功能还得翻半天。希望能进一步简化UI界面,并增加实用的信息提示!

A:指挥官的吐槽我们都收到了!《群星纪元》主打RTS即时战斗,相比传统回合制战斗的SLG,信息量更大,界面和信息的展示也势必更加复杂。公测前我们已经尽最大可能降低 UI 干扰,但大家的需求就是我们继续优化的方向!在经过内部详细评估后,接下来我们将重点推进以下改动:

1)多人同屏误操作的问题开发组已经收到,我们会在优化方案出来后的第一时间通过官方社区告知大家,还请持续关注!

2)我们计划加入更多简化操作、方便指挥官的功能,如:增加预设阵容快速切换、增加天梯挑战查看他人阵容功能等;

3)PC 端上,我们将加入更多快捷键操作,例如刚刚更新的合并编组快捷选中,同时还会新增兵种形态切换快捷键,助力指挥官们更流畅地操控战局。

流程体验

Q2:SLG 上手难人尽皆知,游戏攻略我看了一堆,但还是觉得游戏里的新手引导太长了!刚进游戏就被按头学规则,前期体验直接打折扣,这不得改改?

A:就像大家说的,萌新入门不易,所以新手引导承载着核心玩法与机制的教学,是帮助萌新快速熟悉游戏的重要环节。此前我们已多次精简新手内容,目前从保障教学完整性和整体体验出发,暂时较难再大幅优化。

但考虑到已经上手的指挥官对流程已足够熟悉,后续针对老账号在新服创角的情况,将增加一键跳过新手引导的选项,减少重复操作,让大家更快投入战斗!

日常养成

Q3:目前游戏里可变形的多兵种设计确实带感,不同层级的玩家在战场上都能找到自己的定位。但前期看着大佬的各种碾压局,平民玩家真的很绝望!建议多出点免费获取养成资源的途径,不然追进度追得很心累!

A:在游戏付费内容上的平衡,是开发组最为重视的地方之一,我们始终致力于为指挥官打造好玩且公平的的游戏体验。在未来我们计划增加更多免费获取养成资源的路径,例如增加在游戏内通过活跃玩法获取兵种模组的途径,并且我们还会开放更多趣味常驻玩法,既能让养成过程不枯燥,还能让每位指挥官轻松攒资源,平民也能获得更好的体验!

联盟功能

Q4:联盟玩法确实是这个游戏的灵魂,很多全自动、半自动操作减负也做的挺好,但还是觉得有改进的地方,就像联盟频道的消息刷屏根本看不过来,重要指令经常错过。好多指挥功能也闲置着,希望官方重视!

A:联盟玩法的问题其实我们一直有所关注!上次更新增加的联盟列表查看功能,就是希望联盟之间能更好地获取其他联盟信息,从而帮助制定地图战略。如今联盟氛围愈加火热,频道的众多发言确实也容易让指挥官错过重要信息,对此我们计划在频道内增加@玩家的功能,让指挥官们能快速定位到提及自己的消息。

此外针对联盟玩法的教学,官方近期也会带来资深盟主们的经验分享,想要成为优秀联盟管理的指挥官请保持关注哦!

本期「策划问答」暂告一段落!无论你对游戏玩法、功能设计还是体验细节有任何建议,欢迎通过任何渠道告诉我们!下一期,期待听到你的想法!

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