攻略分享丨第一批次服务器「陨火燃天」开荒流程
各位开拓者们大家好!《世界启元》第一批次服务器无限纪元「陨火燃天」明日就要开启,为了帮助更多玩家了解最新批次无限纪元应该如何开荒,我们邀请到了民间攻略组,为大家分享新纪元的开荒思路。
本文章节如下:
1、最新版本变化。
2、开荒单个队伍推荐。
3、开荒5队共存推荐。
4、开荒流程与各级资源地所耗兵力推荐。
5、开荒规划的小技巧总结,看完大幅提升开荒速度。
前言:孔子开荒体系依然是开荒T0级的存在。新英雄孙权开荒非常强力,有极强的坦度,效果与孔子相差无几。
整体纪元土地难度有一个小幅度的上升调整,详情可关注新土地开荒难度表。
一、开荒队伍推荐
目前开荒战损较低的队伍为孙权肉队体系和孔子体系,都是T0。强推这两个新体系。
经过前面那么多版本,大家应该已经比较清楚开荒原理,基本两个套路:
1、输出+强控,在强控时间线内强行秒掉对面,经典就是卫青队伍,三回合爆发+强控。
2、输出+减伤治疗,保证持续的生存能力降低战损,同时尽可能提升输出能力。
后续的不再赘述,自行科研的时候可以注意下,输出决定上限,生存和控制决定下限(降低翻车概率),但进攻就是最好的防守,想要越级打地,队伍输出必须强。
下图注意,统一10级带第一排技能,不能20级之前用的队伍有标注。
点击放大查看详情
二、开荒5队共存表
现在五队加入孙权之后,首发前两队可将战损控制在极低的条件下,其余3,4,5队前期也更好练级和控制战损。
三、开荒流程
前期开局流程详细操作(高战0体力直接开5):
文明选择:落地华夏刷等级,等全部8级地开完或者上铁器时代之后体力刷完就换埃及。
落地:立刻上3个部队先读体力,后面上体力恢复会少,华夏文明体力上限是200。
抽卡:先上完3个队伍恢复体力之后再抽卡,不要浪费体力即可。
分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的分4星或者银币分解。
威望商店:以下内容为按优先级必买
技能经验:开荒用。
资源包:资源就是一切。
行政点:军垦资源。
民兵:一般人开荒都会翻车,多兵力就多容错。
紧急动员令:同民兵。
使者:前期城邦使者重要性不言而喻。
前期开局流程详细操作(分为两个版本)
本纪元土地难度上升,但孙权和孔子开荒都很强。
四、开荒小技巧总结
开荒技巧没有变化,大家看着参考:
1、开荒期获取更多预备
开荒期可以让盟主提前修建联盟要塞,然后用多余的高级队伍调兵联盟要塞,直接征兵,征兵之后回家下掉返还预备即可,比较简单。
2、是否要快速军垦科技上铁器
关于屯不屯科技进铁器的问题,推荐低战可以尝试垦,快速进铁器开皇家学堂,高战依然可以不屯(必须是能快速开满8的高战),两者区别在于:
(1)军垦铁器时代流程基本是找到第一片连带的7级遗迹地,周围6块全部开发到7级之后立刻军垦上铁器,这样科技进度会更快,但建筑等级会落后,中期发育会略微落后
(2)如选择等待自然流程上铁器时代,则能省下来很多政令点军垦石头和铁矿,这样能获得建筑等级的领先,中期生产力和军事科技会更领先。
3、蛮寨机制运用
蛮子营寨的机制是7分钟回血,不要体力,而新手期2分钟重伤,极限可以打4次,打过了给固定经验,注意有英雄重伤先等重伤结束再一起吃经验,否则等级会不平均。
4、文明的选择与转换时机
文明落地自然是华夏文明,前期开荒经验进度会快。很多人会问什么时候转埃及文明,这里推荐是到铁器时代立刻转,或者打满8级地和打空体力再转埃及文明。
5、前期开荒头衔重置加红度
前期可以不需要升级头衔,把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。这样保证开荒队伍前期的红度最高,实力更强。
6、政令购买与使用
前期所有地方的政令都需要使用完,且发育期尽量少建要塞,多用于军垦资源地。
军垦资源地时一定要选择围满地的鱼塘,选择自己缺乏的资源,这样可以最快速提升建筑等级,从而加快发育。
7、水渠规划
前期土地尤其是改良地需尽量围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升 20%的 资源产量。
8、科技攀升
现有科技攀升基本就不用选择路线,固定路线即可。
科技点的数值则主要取决于建筑,前期在军事建筑足够应付土地难度时,应该尽可能快速的提升三项科技建筑等级:
纪念碑:最早期开放,应最优先升满级。
图书馆:在中期尽量分城双升级。
大学:在火器时代开放。
此处注意,三个建筑都可以在科技类城邦中获取减少资源消耗的使者,配合工业类使者的建筑消耗减少可进一步减少消耗,从而极大的节省资源。
9、土地攻打
前期忌讳翻车率高的时候去拼高级地,保证战损。
利用好开荒期无损换技能和兵力,可用多队开荒,多体力打满更多土地。
10、资源产量调配
前期尽可能降低粮食产量,提高铁和石产量。粮食维持正常征兵及土地攻打。
一般粮食前期是绝对不会缺的,因此尽量一块粮食地都不要打,或者尽量少打。
铁和石头升级建筑资源消耗比例一般在1.5:1左右,此处有两种比例调配法,最大的要素其实是随机应变,大家可以参考:
(1)石头:铁的比例在1:1,缺铁则军垦铁矿补充,缺石则军垦石头补充,这样可以比较方便调控。
(2)石头:铁的比例自由调控,比如石头:铁2:1,或者铁:石头2:1,这样可以利用使者中的资源产量加成极限放大产量,同时军垦时只军垦自己最少的那一项即可。
11、快速练队伍配置
前期开荒期技能拆卸无损,下部队返还 100% 预备,1 队体力完毕后立刻换 2 队(无损换兵和技能)。
利用此特性极致利用多队英雄,多练队伍,多余体力尽快打满地,同时可练辅助队伍。
多余队伍在开荒结束后可转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍。
最优主城 5 队配置为 3 主力 2 攻城(器械和飞行),前期为 1 主力 2 攻城(其中 1 队可转器械)。
12、前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习。
去找类似于下图中的土地:
将他们开发后,会变成如下挨着的开发地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续加成)。
最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量。
这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏。
参考下图,可以看到非常明显的军垦差距。
单块8级铁军垦只有7W资源
军垦同样的8级铁,资源多达下图(有相邻6块资源)
以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见
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