胡志鹏谈归唐 打破农村孩子只能成才的叙事模式

导 读 6月20日,网易正式发布了国产动作冒险单机游戏归唐的首支预告片。这款作品一经亮相便引发了广泛关注,预告上线短短4小时,便在B站平台收获了超过255万次播放量,迅速冲上全站排行榜第22位,展现出极高的热...

6月20日,网易正式发布了国产动作冒险单机游戏归唐的首支预告片。这款作品一经亮相便引发了广泛关注,预告上线短短4小时,便在B站平台收获了超过255万次播放量,迅速冲上全站排行榜第22位,展现出极高的热度和玩家期待。

归唐由胡志鹏担任制作人,他此前曾参与黑神话:悟空的开发,并出现在该作的鸣谢名单中。在归唐发布后,黑神话:悟空制作人冯骥也在朋友圈转发并力挺这部新作。他写道:“穷则求己,达则四方。四方行遍,终须归唐。就要这样,理当这样。”这番话既是鼓励,也是对国产单机游戏精神的传承。

胡志鹏谈归唐 打破农村孩子只能成才的叙事模式

胡志鹏在评论区谦逊回应道:“谢谢老板转发,是你们让我们更坚定。”言语中透露出他对前辈的感激与对国产游戏行业的坚定信念。

对于预告片中提到的宣传语“村里又一个大学生”,胡志鹏也在社交平台上作出回应。他表达了自己的谨慎与不安:“另外,求大家别说啥‘村里又一个大学生’之类的了,我们还差得很远,只是一群对国产单机游戏有执念的人。”

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他强调,团队并不希望被贴上“成功学”标签,而更希望用作品表达热爱、吸引共鸣。“我们真的希望,未来能有更多有同样信念的人,更多大学生加入我们。”

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据介绍,归唐是部聚焦“大历史中的小人物叙事”的作品,采用买断制模式,未来将登陆PC与主机平台。目前官方尚未公布具体发售时间。作为网易在单机领域的一次重要尝试,归唐不仅展示了技术与叙事的结合,也折射出新一代国产游戏人对文化表达和创作信仰的探索。

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