CDPR“还有一招” 《赛博朋克2077》2.3更新悄然来临
尽管CD Projekt Red曾宣布《赛博朋克2077》的2.2版本是游戏的“最终更新”,并将重心全面转向续作“Project Orion”,但仅在数月之后,游戏的2.3版本更新却悄然上线。此次更新没有正式的补丁说明,仅伴随着一位开发者发布了“我还有一招”的表情包,这引发了玩家对于《赛博朋克2077》支持是否真的已经结束的疑问。鉴于《赛博朋克2077》此前的更新历史,现在怀疑任何关于游戏支持真正结束的声明都显得合情合理。在“Project Orion”正式推出之前,不排除游戏未来仍有更多内容更新的可能性。
关于2.3更新的具体内容目前尚不明确。然而,今年4月,一条特别的帖子在《赛博朋克2077》社区引发了热议:一家与维塔士工作室相关的高级编剧曾短暂列出参与了《赛博朋克2077》“即将到来的DLC”项目。
尽管该列表很快被删除,但已引起粉丝的猜测。从措辞来看,这个DLC可能并非像“往日之影”那样的重大扩展包,而是一批较小的内容。对游戏中现有语音台词的分析表明,这可能是一些使用现有对话的新任务或新场景。有玩家猜测,某些角色,如克里·尤罗代恩(Kerry Eurodyne)或瑞弗·沃德(River Ward),可能会获得额外的结局或片尾内容,而这有可能就是2.3更新甚至未来更新的一部分。
2.3更新没有补丁说明导致了混乱,因为此前的大多数更新都包含了详细文档。这种规模较小、注重叙事的内容更新符合 CDPR 目前的方向,可以在不占用大量资源的情况下,延长游戏的生命周期。
维塔士工作室在其中扮演的角色不容忽视。该工作室此前已协助《赛博朋克2077》完成了多项关键里程碑,包括2.0大修和2.2更新,帮助重塑了警察系统、AI行为和整体游戏进程,显著提升了游戏体验。
如果 CD Projekt Red 的外包策略成功,可能会鼓励其他工作室采取类似方法。例如,BioWare 长期以来一直收到重制或复刻《龙腾世纪:起源》的请求。鉴于其目前资源投入到下一款《质量效应》游戏中,将重制项目交给另一家值得信赖的工作室,可以在不影响现有开发的情况下使重制成为可能。
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