《多重人生》1.0.2热修复补丁 分身们现在不能拒绝工作了
《多重人生》是一款由11bits工作室(代表作《这是我的战争》《冰汽时代》)开发的科幻生存游戏,玩家将扮演扬·道尔斯基,奉命执行探索任务,却坠毁致命星球,成为事故唯一的幸存者。为了生存,玩家必须为移动基地组建一支新队伍。通过一种名为“巽气”的物质创造出分身——各种不同版本的扬,每个版本都由主角过去做出的关键决定所塑造。
近日,游戏官方推送了1.0.2版本热修复补丁,更新摘要如下:
修复了与守卫对话时卡住的问题。
修复了分身在最终日不前往运输仓柜导致流程卡住的问题。
修复了分身们拒绝工作后在新游戏中会永久保持该状态的bug。如已遇到此问题,请加载问题出现前的存档。
修复了因叙事循环导致的卡顿、黑屏和存档问题(特别是第二幕)。
修复了在叛乱倒计时期间切换章节时出现的黑屏和每日存档丢失问题(现有存档的修复仍在进行中)。
具体修复内容:
DLSS帧生成和FSR3无法使用
修复了Game Pass PC版中这些功能不可用的问题(注意:开启垂直同步的用户可能需要先关闭再重新开启才能使帧生成生效)。
守卫对话软锁定
修复了在未触发前置对话时,与守卫讨论监控话题可能导致游戏卡死的问题。现在问题对话能正常完成,不再阻碍进度。
分身们不前往运输舱柜
修复了某些情况下(特别是矿工扬)在第三幕最终日不会前往运输舱柜的问题。
分身们永久拒绝工作
修复了因忽略请求而拒绝工作的分身们(如植物学家扬)在从第二幕进入第三幕后会永久保持该状态的问题。修复后将不再出现此问题,但已受影响的玩家需要加载问题出现前的存档。
叙事系统无限循环
修复了特定叙事系统无限循环导致的性能下降、帧率卡顿、日间过渡黑屏及存档异常问题。
旅程黑屏与存档丢失
修复了在叛乱倒计时不足24小时时开始旅程可能导致永久黑屏及后续章节无法生成每日存档的问题。修复后中旅程将正常启动,存档功能恢复,但已受影响的玩家需要加载最后一次旅程的存档(现有存档的修复仍在进行中)。
其他小问题修复和优化改进
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