《最后纪元》第三赛季召唤剑齿虎改动介绍
《最后纪元》第三赛季召唤剑齿虎迎来了一些改动,那么具体都有哪些方面的改动呢?下面请看由“Liablo”为大家带来的《最后纪元》第三赛季召唤剑齿虎改动一览,希望可以帮助到大家。
召唤剑齿虎
新增敏捷属性加成,每点敏捷提供+12点生命值和4%伤害提升。
普通攻击调整
- 基础伤害由18点下调至15点
- 附加伤害效率由100%下调至75%
不影响疾风横扫和其他联动技能
攻击速度提升36%
潜行主宰(重做)
- 每点提供15%额外生命值(原为10%)
- 最大点数4点(原为5点)
冻结毛皮(强化)
- 每点冰霜抗性由+20%提升至+25%
-新增效果:每点提供8%生命值总增
风雪追猎者(移除)
该技能已从技能树中删除
原效果:目标每层冰缓使剑齿虎近战伤害总增6%/点,合并到韵律之心了。
体质(替换)
替换为"凶暴":
- 每点提升4%攻击速度
- 每点使"疾风横扫"伤害提高10%
- 最大点数5点
原效果:每点提供5%生命总增,提高60%生命再生,最大点数5点。
困兽之斗(移动)
技能位置调整,现与"凶暴"技能相连
突袭(替换)
由"毁灭之力"替代:
- 剑齿虎攻击时有5%几率/点数触发"裂地猛击"
- 触发的裂地猛击使用剑齿虎属性+玩家裂地猛击技能树
- 若裂地猛击产生多道裂缝,触发几率减半
- 最大点数4点
原效果:剑齿虎跃击落地后使用疾风横扫,最大点数1点。
感觉刷图可以点出裂地猛击增加裂缝数量的节点,因为可以靠跃击增加触发,打boss就不要点了。
新增技能:震地入场
位于原"困兽之斗"位置:
剑齿虎跃击落地时自动施放"裂地猛击"
补充一个资料,剑齿虎的跃击:冷却4s,不过不改变目标的话可能不会释放,打boss没什么收益。
残忍催化(调整)
- 直接近战命中敌人时触发"疾风横扫"的几率由5%/点提升至6%/点
- 最大点数4点(原为5点)
虎口(强化)
- 近战伤害总增由6%/点提升至8%/点
- 近战范围由10%/点提升至15%/点
- 最大点数4点(原为5点)
沉重利爪(调整)
近战伤害总增40%下调为8%
敏锐感官(重做)
每点提供+3%暴击几率(原为提高30%暴击几率)
投机猎手(调整)
每点暴击伤害加成提高到+25%(原为20%)
英文原帖都错了,进游戏确认是20%
尖锐利爪(强化)
-新增效果:每点提供+34%护甲粉碎几率
- 最大点数3点(原为1点)
原效果保留:剑齿虎+34%流血几率/点。
致命灵动(强化)
- 攻击速度加成由6%/点提升至8%/点
- 移动速度加成由4%/点提升至6%/点
- 最大点数4点(原为5点)
狂怒(重做)
使用"疾风横扫"后使剑齿虎进入2秒狂怒状态
原效果:剑齿虎攻击速度提高50%,流血几率+50%,受伤害总增33%。
冰霜之牙(强化)
每点冰霜伤害由4点提升至5点
先祖猎手(调整)
新增限制:"该效果每5秒最多触发10次"(原无限制)
新增技能:先祖恩赐
与"先祖猎手"相连:
每点协调属性使先祖剑齿虎持续时间延长4%
最大点数1点
寒冰虎(新增效果)
剑齿虎所有来源的流血几率转化为冻伤几率
冰霜使者(重做)
每点提供:
- +34%冻伤几率
- +10%冰缓几率
最大点数3点
原效果:受伤害施放冰霜旋涡,最大点数1点。
韵律之心(重做)
目标每层冰缓使剑齿虎近战伤害总增8%/点
最大点数3点
新效果是从被去掉的“风雪追猎者”里挪过来的,数值有所加强。
原效果:剑齿虎会施放冰霜新星,冷却10秒,最大点数1点。
北风(重做)
每2点敏捷为剑齿虎增加+1冰霜近战伤害
最大点数1点
原效果:剑齿虎所有技能冷却恢复速度+15%/点,共5点
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