Steam玩家数持续增长 简体中文为非英语第一大语种

导 读 在德国科隆国际游戏展(Gamescom)的开发者论坛上,Valve公司业务拓展团队的Erik Peterson公布了Steam平台的最新运营数据。 他表示,Steam的并发在线用户数已从...

Steam玩家数持续增长!简体中文为非英语第一大语种

在德国科隆国际游戏展(Gamescom)的开发者论坛上,Valve公司业务拓展团队的Erik Peterson公布了Steam平台的最新运营数据。

他表示,Steam的并发在线用户数已从2020年的2000万跃升至如今的逾4000万,创下历史新高;与此同时,同时进行游戏的玩家峰值也首次突破1200万大关。

Peterson进一步指出,自2020年至2025年,Steam用户增长最为迅猛的地区分别为日本、巴西、中国、德国以及美国。其中,日本市场的显著上升趋势尤为突出,反映出当地玩家对PC游戏的兴趣和接受程度正在快速增强。

在消费行为方面,数据显示从2024年8月1日到2025年8月1日期间,平均每天有约10.9万名新用户在Steam完成首次购买。此外,在2024年发布的新作中,共有543款游戏在发售前30天(包含预购阶段)收入突破25万美元,其中有224款游戏同期销售额超过100万美元。

他还提到,虽然Steam平台提供29种语言支持,但超过66%的用户使用非英语语言作为首选界面语言,其中以简体中文为默认语言的玩家群体占比最高。

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