逐鹿畔修战国地图 新鲜出炉啦

导 读 逐鹿畔修战国地图 新鲜出炉啦!如下: 起因:鉴于官方战国地图比较潦草,好多城市都偏了十万八千里。强迫症的我决定自己关于自建地图。再做一张战国的大地图。 不是极大地图,因为我的手机跑不动极大地图,所...

逐鹿畔修战国地图 新鲜出炉啦!如下:

起因:鉴于官方战国地图比较潦草,好多城市都偏了十万八千里。强迫症的我决定自己关于自建地图。再做一张战国的大地图。

不是极大地图,因为我的手机跑不动极大地图,所以我做地图的都是大地图。【在此地图上我精心制作的“擢布衣授卿相”的剧本存档,会放在回复里。下载存档就会连带着下载地图啦。】

上面上面图片是地图的一些细节。

以下以下是从新到旧 地图版本更新的内容。可以说吸取了之前畔修三国地图的经验,把一些主要的bug扼杀在地图初生之时。

v1.5 测试了大部分城市的经济产业建筑情况,主要是伐木场和村庄。修改了部分森林位置,是绝大部分城市 伐木和村庄可以满数额搭建。增加了几处铜铁矿[铜铁矿我现在连着放 放在同一个主城及其附属城池 显示该地区冶炼技术发达]如铜绿山 郧阳等有名的矿产出处。

v1.4 细节调整地图城市,一些重镇降为县,钱粮产能及城防不变,如无终[燕],巴等。非边缘异族势力,兵源产能从高调到了标准。防止玩家,占领了异族城池之后兵力暴增。

v1.3 选择性添加加特产。秦国魏国步兵比较强大,因此给秦国魏国主要城市放上铁[降低15%步兵出征消耗],游牧异族,赵国部分城市添加马[降低15%骑兵出征消耗]。夜郎国放上战象,降低30%象兵消耗。然后我搜主要的贸易城市 如邯郸 大梁 临淄 等放入鹿 盐之类交易价格高一些的特产,沿海部分城市放入鱼群

v1.2 地图边缘黑边地区增加山脉,使AI部队不会进入黑幕。[优化地图边缘地带]

v1.1 调整了各主城和副城的钱粮产能,产粮能力统一下调一级。因为大地图城市和城市隔得近,行军回合短,而且本来这个粮食就比较多。京师就洛邑一个,大部分六国搬迁过的首都都是“都城”,楚国不算。

v1.0 完成了对整张地图的势力划分,一些“寨”由附属城改成了关城。至此算初步完成了这张地图,接下来是不断对其进行优化。

畔修

畔修战国剧本《擢布衣授卿相》

自制畔修战国地图 [第4弹]

【自建剧本】 两个急需修改的建议

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