体验下降 《战地6》官宣将永远不支持光追
自公布及公开测试以来,《战地6》一直备受好评,但如今传来一则可能引发争议的消息:该作不仅在首发时不支持光线追踪技术,短期内也没有新增该功能的计划。
光线追踪是一种可提升游戏画面真实感与光照效果的图形技术,但其对硬件要求较高,通常需配备高性能显卡才能完美运行。因此,并非所有玩家都能轻松享受这一技术,而配置不足的电脑在运行依赖光追的游戏时反而可能出现画面效果不佳的问题。
尽管当前多数现代游戏普遍支持光追,EA 与 DICE 却决定不在《战地6》中采用该技术。这一决定虽令人意外,但其理由实际上颇具说服力。Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl(该工作室是参与开发《战地6》的多团队之一)近日在接受采访时表示,尽管游戏在 PC 平台上将提供超过 600 项图形设置,光线追踪并不包含其中。
Buhl 解释说:“不,游戏首发时不支持光追,短期内也没有相关计划。因为我们更希望将重心放在性能优化上,确保将所有开发资源用于为大多数用户的默认设置提供尽可能流畅的体验。因此我们很早就决定不实现光追功能——这主要是为了优先保障所有玩家的运行表现。”
由此看来,为了尽可能为所有玩家提供流畅且优化充分的游戏体验,《战地6》将不带光追功能上市。这一决定在《战地》社区中也获得了普遍理解。尽管光线追踪能带来更精美的画面,但对多人游戏体验而言,稳定的全局性能显然更为重要。即便一款在2025年发布的 3A 级游戏不支持光追显得有些罕见,EA 此次的决策或许恰恰切中要害。
你们对此怎么看呢,支持《战地6》不加入光线追踪吗?欢迎来评论区讨论。
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