《时间旅者 重生曙光》等多款游戏支持DLSS 4

导 读 本周,DLSS 4多帧生成为《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《地狱即我们》(Hell is Us)及《夺宝奇兵:古老之圈™:巨人教团》(Indiana Jones ...

本周,DLSS 4多帧生成为《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《地狱即我们》(Hell is Us)及《夺宝奇兵:古老之圈™:巨人教团》(Indiana Jones and the Great Circle™: The Order of Giants)带来性能倍增。《微软模拟飞行2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)支持DLSS 4多帧生成的更新现已推出。

以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色体验:

《时间旅者:重生曙光》等多款游戏支持DLSS 4

《地狱即我们》(Hell is Us):NACON和Rogue Factor的《地狱即我们》(Hell is Us)是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。继备受好评的Demo之后,游戏将于9月4日上线。《地狱即我们》(Hell is Us)首发即支持DLSS 4多帧生成,为GeForce RTX玩家带来极高帧率,实机表现请查看DLSS 4预告片。

《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™):借助具有DLSS 4多帧生成和沉浸式路径追踪技术,您可以在 GeForce RTX PC 上发挥最佳水平以体验备受好评的《夺宝奇兵:古老之圈TM》(Indiana Jones and the Great Circle TM)冒险之旅。9月4日,印第安纳·琼斯™将重返罗马,在《夺宝奇兵:古老之圈TM:巨人教团》(Indiana Jones and the Great CircleTM: The Order of Giants)DLC中展开全新冒险。此次更新将为DLC与游戏本体中的关键角色加入NVIDIA RTX Hair技术,实现更真实、更高质量的头发渲染效果,在《夺宝奇兵:古老之圈TM》(Indiana Jones and the Great CircleTM)的电影级过场动画中尤为出色。这为GeForce RTX 50系列玩家进一步增强图像质量与沉浸感。

《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn):Bloober Team曾开发了备受赞誉的《寂静岭2》(SILENT HILL 2)重制版,现在推出了《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),一款全新的生存恐怖IP。9月5日上线时,《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)将支持DLSS 4多帧生成,画面也将由光线追踪特效增强。请查看RTX On预告片。

《微软模拟飞行2024》(Microsoft Flight Simulator 2024):微软和Asobo Studio为《微软模拟飞行2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)推出Sim Update 3,带来多项提升体验的改进,包括支持DLSS 4多帧生成,让使用RTX 50系列GPU的模拟飞行爱好者们将帧率提升至全新高度。在4K分辨率和最高设置下,DLSS 4多帧生成配合DLSS超分辨率使性能倍增,带来至高可达4.2倍平均帧率提升,GeForce RTX 5070 Ti的帧率可达200 FPS,GeForce RTX 5080的帧率可达280 FPS,GeForce RTX 5090 D v2的帧率可达370 FPS。请查看全新DLSS 4预告片。

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