外媒初体验《空洞骑士:丝之歌》 同中有异的冒险

在经历多年等待后,Team Cherry终于于推出了《空洞骑士》续作 《空洞骑士:丝之歌》。本作由大黄蜂担任主人公,带来熟悉却又变化明显的探索与战斗体验。

由于发行前未向媒体提供评测码,Nintendo Life编辑团队与玩家同步开启了冒险,并分享了他们的首批游玩感受。

外媒初体验《空洞骑士:丝之歌》:同中有异的冒险

更敏捷的操控:大黄蜂的机动性比初代骑士更高,带有后撤步等新动作,部分招式明显致敬《恶魔城:月下夜想曲》。游戏环境在细节表现上更丰富,例如浮动的火星、会轻微下陷的苔藓地面。

“同中有异”的操作:部分编辑提到,技能习惯需要重新适应,例如原本的下劈变为斜向攻击,治疗绑定键也更容易误触。这种“似曾相识却又不同”的设计,让玩家需要重新建立战斗节奏。

更具挑战的开局:与初代开场较为宽容不同,《丝之歌》在最初区域就抬高了难度,敌人攻击力更高,环境陷阱频繁出现。不过,休息点(长椅)的分布更加慷慨,以平衡挑战性。

外媒初体验《空洞骑士:丝之歌》:同中有异的冒险

氛围与美术:Team Cherry再次展现了强大的氛围营造力,场景既有茂密森林,也有诡异洞窟。游戏在Switch 2上表现流畅,画面与音效都更显精致。

音乐成为亮点:由Christopher Larkin打造的配乐被认为是目前最大的惊喜。与残酷的世界形成反差,音乐带来空灵而忧郁的氛围,让人既沉浸又不安。

Nintendo Life编辑们普遍认为,《丝之歌》虽然“看起来、听起来、玩起来都像《空洞骑士》”,但在角色操控、难度曲线和氛围营造等方面都带来了全新感受。他们期待在更深入探索纺络王国后,揭开这部续作的更多“隐藏绝活”。

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