明日方舟关于新肉鸽的脑洞

明日方舟关于新肉鸽的脑洞如下:

闲着没事想到的,觉得十分有意思,希望能给新肉鸽加上更多的乐趣

内容分四点

不期而遇新内容(有很多有趣的藏品)

1,节点 天气之主

选项A:祈雨

获得雨露:所有敌人最大生命值-15%,每秒-20点防御力,所有干员每秒回复35点生命值。

B:引雷

获得天雷:所有干员部署后立即在干员所在格触发阵雷(范围同生息演算),对敌人造成5000点真实伤害,4秒停顿,并令其在30秒内法术抗性-7(可叠加,最多三层)

C:起风

获得沙暴:所有敌人命中率-25%,移动速度-20%,减速效果登场20秒内线性增加至40%

2,节点 指令

A

获得指示仪:每40秒发送一道指令,15秒内完成有奖励,未完成有惩罚

指令内容:回复10点费用,击败两名敌人,手动开启技能次数少于或等于2次等

奖励内容:两个加20技力果子,一个赞助无人机(一段时间内+100攻速),所有干员60秒内攻击力+40%,随机支援道具等

惩罚内容:部署费用-10点,所有干员技力-10点,所有干员30秒内攻击力-20%等

B

获得乱码显示屏:每次战斗开始时随机获得两个战斗类藏品,战斗结束后失去

3,节点 御敌抹药

A

获得劣质止痛剂:所有敌人受到的伤害-25%,但5秒内未受到伤害则受到已损伤害80%的元素伤害(每次触发该效果重新计算已损生命值)

B

获得刺激性药液:所有敌人受到的伤害+25%,但5秒内未受到伤害则回复已损伤害的60%(每次触发该效果重新计算已损生命值)

C

招募任何一位干员

4,节点 群众的力量

A

获得簇拥:所有干员周围八格(同尼禄火)每有一名朝向自身的干员,该干员攻击力+15%,攻击速度+15,技力回复速度+0.1每秒(最多叠加三层)

B

获得凝视:所有干员前方九格(同秘术师)

的敌人攻击力-13%,攻击速度-12(最多叠加三层)

5,节点 专用工具

A

获得震荡:解除所有敌人的眩晕抗性,领袖敌人受到20s眩晕后在60s内恢复眩晕抗性,敌人处于眩晕状态时每秒防御力-100(最多-800)

B

获得极寒:解除所有敌人的冰冻抗性,领袖敌人受到20s冰冻后在60s内恢复冰冻抗性,所有敌人受到的寒冷效果时长+100%,敌人在冰冻状态时每受到一次攻击法术抗性额外-2(最多额外-20)

C

获得惊弓:所有敌人处于恐惧状态时移动速度+100%,且处于恐惧状态的敌人周围(半径1.2)的敌人获得2.5秒恐惧(每10秒最多触发一次)

6,节点 奇异目镜

A

获得重目镜:无法看清具体节点(同萨米零抗),但每经过一个节点护盾值+2

B

获得黑目镜:战斗时视野受限(同生息演算),但所有干员造成的伤害+30%

C

获得5点护盾值

7,节点 准备工作

A

获得提前半小时的闹钟:所有干员在技力回复到60%时可开启技能,但此时技能期间造成的伤害-35%(根据技力回复程度结算,如10点技力的技能,6点时开启伤害-35%,8点时伤害-17.5%,10点时伤害不变)

B

获得一长串的准备单:所有干员技力回复速度-0.2每秒,但技能期间攻击力提升至120%

C

获得4点希望

8,节点 武器库

A

获得迅敏之剑:最后部署的干员攻击力+30%,生命值+50%

B

获得流动之刃:场上随机一位干员攻击力+70%,每15s重新结算该效果

四层第一个节点为命运所指

A

通过镜像试炼后获得一个战术道具镜子:费用5,不阻挡,无法选中,技力60,持续30,技能期间在当行或列(根据镜子朝向决定)最后部署的干员到对称可部署位置(朝向也对称)生成镜像,镜像不阻挡,无法选中,无法被友方干员加成,属性与状态同被复制干员(干员开技能镜像也会开)

B

通过换位试炼后获得两个战术道具换位绳:费用5,部署后消失,令场上所有干员随机交换位置(干员朝向同被换位干员),换位后干员技力+15,获得12秒迷彩

C

通过机关试炼后获得四个战术道具机关:费用5,部署后消失,令部署格的地形改变(地面变为高台,高台变为地面),生成的高台阻挡0,无法选中,可改变敌人行动路线,部署在上面的干员阻挡数归零

开局

开局希望加1

开局选项改为A:每次经过诡异行商时源石锭+15,商店额外出售一个商品

B:每层节点数+1

C:战场宝箱更容易出现,商店内出售希望(5锭买3希望)

D:先行一步可额外派送一位干员,干员返回时额外获得1点希望

E战斗结束后若目标生命值低于或等于3,则目标生命值+4,且每损失1点目标生命值或护盾值,战斗获得的指挥经验与源石锭+1%(最多叠加100层)

其他

罐头类藏品改为加攻效果5秒内持续衰减,如叙拉古人的愤怒:所有干员开启技能后攻击力+100%(5秒内持续衰减)

新藏品,温暖炉火:所有干员每次技能结束后获得2点技力(8源石锭)

在第五层及以上层数时进入树洞可花费更多资源(萨米两抗,萨卡兹4构)进入奇特区域,奇特区域内第一个节点为命运所指,可在此选择奇特区域内的加成效果,奇特区域内有一个得偿所愿,一个普通战斗,一个紧急,一个BOSS战(以往肉鸽结局战,根据目前挑战的结局更改,如在本肉鸽内打2结局,就会遇到2结局BOSS,但在第五层时无法遇到六七层结局战)

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