《战地6》制作人 正调整载具平衡 开放武器非大问题

《战地风云6》在10月10日这款军事射击游戏正式发售前,刚刚结束了最后一次公开测试。但玩家们似乎早已明确他们的反对立场:开放武器类别和脆弱载具机制——尤其是当开放武器系统导致载具更易被摧毁时。装甲坦克真的应该这么容易被炸毁吗?

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游戏制作人大卫·瑟兰向玩家保证这种情况理应改变。针对玩家提出的"步兵对载具威胁过大"的担忧,瑟兰在推特回应道:"这完全属于平衡性问题。"他表示《战地6》开发团队正积极解决这个问题,并强调"相比初始设置过强,我们宁可让载具初始状态偏弱。"

《战地6》制作人:正调整载具平衡 开放武器非大问题

"这是个棘手的问题,"瑟兰解释说,"随着玩家对载具操作的熟练度提升,平衡性需要动态调整。"但他否认载具脆弱性与争议性的开放职业系统有关——该系统允许玩家不受职业限制地使用任何武器。

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