火种协定火种建议 一 丨⑦点

导 读 火种协定火种建议(一)丨⑦点如下: ➤关于游戏的一些经验,仅供参考: ①.【体力】 作为超级肝的存在 →建议添加[门票]和[扫荡券]等形式。(肝不完,根本肝不完▶超核心换体力)。 ...

火种协定火种建议(一)丨⑦点如下:

➤关于游戏的一些经验,仅供参考:

①.【体力】

作为超级肝的存在

→建议添加[门票]和[扫荡券]等形式。(肝不完,根本肝不完▶超核心换体力)。

②.【卡牌强化】

卡牌[突变随机性]过高

→建议突变一级后,通过消耗可以稳定升二级。或者采用[碎片]方式,和[权限书]联动合成成品。

③.【权限书】

目前[权限书]过于鸡肋

→建议新增不同种类[特权/体力/装备/角色/卡牌]等类型权限书。

④.【协调调查】

作为为数不多的联机点

→建议新增联机玩法,例如[副本]池,和[佬带萌新]补偿机制。

⑤.【废卡分解】

目前卡牌只能[分解]

→建议新增[兑换]机制,或[随机合成],转变成其他卡。分解,能兑换▶基本卡,而[高级卡]可以[活动/氪金]等。

⑥.【遗物】

目前遗物[只能拿不能丢]

→建议新增可以[售卖],或者不同遗物进行[融合]等。

⑦.【局内拿卡机制】

♥最近玩家非常关心的点,不能不拿卡♥

其实玩家可以D,但消耗递增。玩家和策划的突就在于< >

→建议优化发育曲线,和暴毙补偿。比如: 暴毙后,允许玩家继续玩,但只能获得极少奖励。

< >

➤关于[活动❶/卡池❷/流派❸/小游戏❹/联机❺],不是短时间能搭建完成的。也希望继续完善,做出优秀的游戏,让玩家心甘情愿买单。

◎感谢阅读!

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