重返未来1999阿莱夫能为启示队带来什么
作为一名智系灵光角色,阿莱夫也是成为了启示体系的又一块重要拼图。不仅能为即兴咒语提供术法增伤、减防等乘区加成,还能提高启示队的灵光累积效率。甚至它还能够记忆下咒语,然后再下一回合去复现出来,大大提高了即兴咒语的输出上限。当然,要是只看上限的话,有阿莱夫加入的启示队确实很强力。不过,这在实战中也面临着种种问题。
所谓启示队,就是以即兴咒语为主要伤害来源的队伍。这种队伍通常有几个特点,一是队伍中大部分成员都有灵光条,当队伍中任意角色消耗灵光时,就会为整个队伍累积启示。二是每回合的出牌思路会有所限制,这是因为累积的启示会在回合开始时,随机分配到全队角色的手牌上。咱们主动打出携带启示的手牌时,就会把牌上累积的启示全部计入在本回合的即兴咒语中。当然,要是不打出的话,牌上的启示就会在回合结束时消失,所以才说每回合的出牌思路会受限制。
三是大多数时候的行动目标都以提高启示数量为主,原因在于即兴咒语的输出伤害会受到本回合记录的启示数量影响。计入的启示数量越多,即兴咒语的倍率就越多,它的攻击次数也就越多。四是对全队的练度都有要求,除了计入的启示数量外,即兴咒语的输出伤害还会受到全队成员的平均面板属性影响。五是对于加伤buff有所挑剔,由于即兴咒语本身没有伤害来源,因此也就无缘享受要在攻击时生效的buff了。比如说像激昂、子弹,这些都是吃不到的。
总体来说,阿莱夫既能为即兴咒语提供多种拐力,又能提高即兴咒语的启示层数,还能提升即兴咒语的单次爆发能力。二技能效果是给全队挂一二三层持续三回合的答案,消耗二灵光还能额外再挂一层,最多四层。每层答案的效果是提升10%的术法威力,由于是全队buff,也就约等于即兴咒语获得了10%的术法威力。这个技能第一眼看上去一般般,单卡提供三回合20%的术法威力,上限也仅仅40%,似乎比不上当下的一众术法拐们。然而,另一半效果藏在洞悉一里。在头上有答案的我方角色,每次主动出牌攻击时,阿莱夫都会消耗一点灵光,让本回合即兴咒语的攻击特效变成一支红色的箭。每为这个效果消耗一次灵光,就可以转化一次攻击。
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