《生化危机 生存小队》大量情报 年内就能玩
由Aniplex与JOYCITY联合开发的《生化危机》IP手游《生化危机:生存小队》在 “东京游戏展2025” 现场提供可试玩版本,引发玩家关注。
4gamer近日发布了游戏开发团队的采访文章,其中透露出大量的全新情报。
本作是专为智能手机设计的战略游戏,融合《生化危机》经典恐怖氛围与塔防类战略玩法,玩家将体验 “从原作风格逐步过渡到战略玩法” 的渐进式内容,同时支持全球玩家实时协作对抗危机。
本作以《生化危机 2 重制版》《生化危机 3 重制版》为核心基调,故事从浣熊市周边展开,玩家将扮演 “不善战斗但头脑灵活” 的普通主角,与原作角色合作建立据点并成长;天野喜孝设计的原创怪物 “Mortem” 也将登场。
游戏包含三大核心部分,初期以复刻原作的解谜与狭窄空间脱出类 “动作部分” 为主,中期转向据点养成,后期则聚焦世界地图层面的 “战略部分”;开发团队投入超60%资源打磨动作玩法,确保贴合《生化危机》品质。
JOYCITY 曾因开发《加勒比海盗:大海的霸主》积累 IP 合作经验,2022 年经 Aniplex 的桥本真司(本作执行制作人)牵线,结合其 “将《生化危机》改编为战略游戏” 的想法,三方开启合作。
针对手机玩家常静音游玩的特点,游戏不依赖音效,而是通过 “生存危机感” 传递恐怖体验,同时复刻初代洋馆场景作为 “安全屋”,还原系列经典安心感。
付费模式采用 “时间缩短道具为主、角色直购为辅” 的模式,无氪金也可体验全部核心内容,仅特定角色需付费提前获取;PvP玩法定位为 “模拟训练”,核心玩法聚焦玩家协作对抗共同敌人。
目前游戏开发进展顺利,计划于2025年内全球上线,后续还将通过更新持续补充动作类内容。JOYCITY开发团队表示,作为《生化危机》系列粉丝,团队力求在手机端呈现 “不辱 IP 之名” 的体验,既保留原作解谜、经典场景等情怀元素,也带来多人协作的全新玩法。
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