《吸血鬼 避世血族2》 7分 有缺陷但独特的尝试
《吸血鬼:避世血族2》的媒体评测已经于今日正式解禁,IGN为本作打出了7分。
简评: 《吸血鬼:避世血族2》对这一主题进行了又一次有缺陷、但独特且非凡的尝试,它同时包含着许多爱与恨的要素。但至少,我非常享受我扮演上古吸血鬼的这段时光。
评分 7分 一般
总评: 如果允许我完全代入“托瑞多”的内心,我对《吸血鬼:避世血族2》有着一种复杂的爱恨交织的关系,这种关系几乎不可能浓缩成一个简单的论点,更不用说一个单数字的分数了。
有时我渴望在激情时刻与它独处,而有时我又想亲手掐灭它的生命。在那些让我感到不悦的地方,却又潜藏着我喜欢的部分;在我最喜爱的地方,我又总能察觉到一丝我所厌恶的微妙气息。
它的故事非常值得体验,尽管结局却让我心碎不已。 它在捕捉扮演“血族”的感觉上——通过每一次秘密的吸血和每一次激烈的争斗——做得非常到位,但却又完全忽略了某些至关重要的方面。我是否享受这款游戏?当然,答案是肯定的。我会推荐它吗?这是一个复杂得多的问题。关键在于,尽管两部作品如此不同,但对于初代《血族》,我也会给出类似的评价。它们都是有着深刻缺陷,但同时又是独特且卓越的尝试。或者说,是对“颈动脉”的尝试。这可能就是我能给出的最高赞美了。
九游的评测文章已同步发布,给出7分的成绩。评测中提到,除去主线剧情部分体验尚可之外,其他的战斗、任务和关卡部分,都处于“过得去”和“糟糕”的中间态。它确实不像是个2025年应该有的、3A定价的游戏的品质,即便回到它应当按时发售的2020年,这种完成度也很难说令人满意。
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