《宝可梦传说 Z-A》 8分 评测完还想接着玩

导 读 《宝可梦传说:Z-A》已于10月16日正式发售,本作的舞台是以人与宝可梦共存的城市为目标,大力推进都市再开发的“密阿雷市”。IGN于近日公布了本作的评测报告,给出了8分的成绩,评价其“让系列老玩家能迅...

《宝可梦传说:Z-A》已于10月16日正式发售,本作的舞台是以人与宝可梦共存的城市为目标,大力推进都市再开发的“密阿雷市”。IGN于近日公布了本作的评测报告,给出了8分的成绩,评价其“让系列老玩家能迅速适应,又足够有趣,让轻度玩家也能乐在其中”,本文仅摘译其总评部分如下:

《宝可梦传说:Z-A》IGN8分!评测完还想接着玩

《宝可梦传说:Z-A》终于让人感觉到,Game Freak在宝可梦的3D时代真正找到了属于自己的节奏。密阿雷市或许在视觉上称不上惊艳,但刺激的宝可梦遭遇战、刻画出色的角色,以及充满趣味的支线任务,依然让探索变得乐趣十足,同时也成为讲述一段更亲密、更具情感深度的宝可梦故事的理想载体。

《宝可梦传说:Z-A》将战斗系统从传统的回合制彻底改为动作制,这一大刀阔斧的革新出乎意料地奏效了——它既直观易上手,让系列老玩家能迅速适应,又足够有趣,让轻度玩家也能乐在其中,同时还引入了更多值得深挖的竞技玩法可能性。

虽然本作在初代Switch上的性能仍有待提升,但相比前作已经有了显著改善,而在Switch 2上体验更是流畅得多。经历了好几年的“评测完宝可梦就长叹一口气放下手柄”的时期之后,这一次,能重新让人兴奋地一玩就是好几个小时,真是令人耳目一新。

《宝可梦传说:Z-A》IGN8分!评测完还想接着玩

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