《Ratatan》销量破10万份 宣布10月30日发布重大更新

导 读 发行商Game Source Entertainment于10月24日公布消息,由Ratata Arts开发的节奏动作游戏《Ratatan》自上线以来销量已突破10万套。目前该游戏正处于PC...

《Ratatan》销量破10万份 宣布10月30日发布重大更新

发行商Game Source Entertainment于10月24日公布消息,由Ratata Arts开发的节奏动作游戏《Ratatan》自上线以来销量已突破10万套。目前该游戏正处于PC(Steam)平台的抢先体验阶段。官方同时宣布,将于10月30日推出一次重磅内容更新,带来全新系统与多项体验优化。

《Ratatan》销量破10万份 宣布10月30日发布重大更新

本作由曾打造经典节奏游戏《啪嗒砰》系列的小谷浩之领衔创作,旨在延续前作精神内核的同时,构建更具创新性的玩法体系。《Ratatan》于9月19日正式登陆Steam开启抢先体验,截至目前收获约1700条用户评价,其中84%为好评,整体评价为“特别好评”。

《Ratatan》销量破10万份 宣布10月30日发布重大更新

此次定于10月30日推出的大型更新名为“备战暗黑侵袭”,是开发团队路线图中早前预告的重要版本。更新将首次引入“狂热技”系统——每位RATANTAN角色都将拥有专属的必杀技,通过战斗中积攒“狂热槽”即可释放。该机制设计侧重于多人协作时的策略配合,增强团队互动性。

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此外,本次更新还将为Cobuns角色加入饰品装备系统,提供帽子、缎带等头部装饰品,用于外观个性化定制。部分饰品还具备属性加成效果。冒险过程中将新增随机出现的宝箱房间,玩家需击败具有一定难度的敌人才能开启,有机会获得稀有奖励。对于游戏中随机获取、提供增益效果的拉塔卡牌,系统将新增“重掷”功能,允许玩家在一定条件下重新选择,以减少纯粹运气成分的影响,提升策略自由度与决策空间。

其他改进包括对随机匹配系统的优化:调整界面设计,使玩家能够浏览当前开放的多人会话,更便捷地加入游戏。此举为阶段性优化的第一步,未来还将持续完善匹配机制。同时,本次更新也将涵盖一系列平衡性调整与BUG修复。

作为仍在抢先体验阶段的作品,《Ratatan》正持续根据玩家反馈进行内容扩充与问题修正。此次10月更新正是这一进程中的关键一环。后续计划方面,预计在12月及2026年春季将陆续推出更多大型更新,其中12月版本将加入新剧情章节、挑战“暗黑Ratatan”战斗、新增关卡机关,并进一步扩展拉塔卡牌系统。

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