《战地6》新地图有缺陷 玩家抱怨刚重生就被秒
《战地6》在今天上线了第1赛季,第1赛季第一阶段名为“潜入行动”,内容包括三款新武器、一张新地图、一个名为”打击点”的全新高强度近距离多人模式以及其他内容。
新地图“布莱克韦尔油田”背景设定在南加州的干旱灌木丛地,而新模式”打击点”则是将《禁区冲突》的小队为主、一命通关的4v4高风险战斗体验带入多人模式。此模式让小队在快战斗节奏中相互对抗,争夺单一占据点。
然而自新地图上线以来,很多国外玩家抱怨新地图存在设计缺陷(漏洞),最明显的例子是重生点击杀。很多国外玩家反应他们刚在重生点重生就被狙击手秒杀,而且这种情况在新地图上很常见。
Reddit上也有玩家分享了一段视频,一名玩家刚在一架战斗机上重生,就立马被敌人锁定,然后刚起飞就被击落。除了战斗机,有Reddit网友分享在直升机上重生也存在这种情况。
用户OdahP补充说:“当你驾驶喷气式飞机重生时,就会立刻被激光标记,就算勉强飞起来,也只能飞出地图外大约100米的范围。这太离谱了。我不明白他们为什么要加入喷气式飞机,却把地图和可飞行区域做得这么小,以至于你根本无法穿越或躲避目标。”
选择不乘坐载具的玩家也反映出了自身的问题,一些玩家抱怨说,地图的开阔性意味着狙击手经常可以清楚地看到远处的重生点。
Reddit网友CategoryStrict8462说:“我数不清有多少次在这张地图上重生后,立刻就能看到敌人的占领点了。这张地图上,你会被四面八方的子弹射来,根本没有喘息的机会。敌人一重生就能立刻开火。“
Xgunter补充说获:“我刚刚打了一场防守突破战,还没来得及移动一下,重生到总部就已经0/5了。我一点都没夸张,我重生前就已经死了。”
Reddit上另外一个被高点赞的帖子是,《战地6》免费大逃杀模式的地图竟然要比付费本体游戏的多人游戏地图要设计地更好,这让很多付费玩家感到非常不爽。
“免费玩家玩的是一张有船的巨型地图,而付费玩家玩的却是布莱克韦尔油田(Blackwell Fields)。”
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