《逃离鸭科夫》V1.0.31更新公告 新增万圣节系列任务与物品

《逃离鸭科夫》V1.0.31版本现已上线,本次更新调整与修复了以往出现的问题,还增加了全新的任务与物品,下面为大家带来《逃离鸭科夫》V1.0.31更新公告,希望可以帮助到大家。

更新

- 略微略微降低按键提示的透明度,以及结算界面亮度,防止烧屏。

- 按F1嘎嘎叫。

- 风暴区增加了传送气泡。

- 农场镇的神秘商人现在会出售:疗养院餐厅钥匙、疗养院房间钥匙-1、疗养院房间钥匙-2。

- 任务界面增加了排序按钮。

- 空间格力克现在有概率对敌人造成碎裂效果。

- 战术咸鱼现在造成毒属性伤害。

- 玩具枪的重量下调。

- 新增了万圣节系列任务和物品。

- J-Lab增加了几个食物箱。

- 瓶装水和水壶现在可以饮用多次,每次回复50点水分。

- Mod界面增加了一个可以将mod文件夹地址写入系统剪贴板的按钮。

- 农场镇的狼刷新率提高。

- 基地的点唱机会扫描 StreamingAssets/Music 中的 MP3 文件,并将其加入播放列表

(Windows: Duckov_Data/StreamingAssets)(Mac: Contents/Resources/Data/StreamingAssets )

- 消耗物品的场合,会优先消耗耐久较低的物品。

修复

- 修复了高手装备卸下后,高手buff不会正确移除的问题。

- 修复了一些任务和小纸条文本中的错别字。

- 修复了风暴区拉闸后切换地图,导致最终boss房无法打开的bug。

- J-Lab黑卡房一个刷点很难拿到,已修复。

- 修复了与敌人重叠时,敌人无法对玩家造成近战伤害的bug。

MOD相关

- 增加了 AudioManager.PostCustomSFX, AudioManager.PlayCustomBGM 函数,调用这些函数可以在游戏内播放自定义的声音文件。

- 修改了BaseBGMSelector的逻辑。 BaseBGMSelector.entries 由 BaseBGMSelector.Entry[] 改为了List<BaseBGMSelector.Entry>类型,并且支持填写文件路径(BaseBGMSelector.Entry.filePath)以便播放本地文件。

《逃离鸭科夫》V1.0.31更新公告 新增万圣节系列任务与物品

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