《ARC Raiders》首周销量预估达 250 万份 还是PC占大头
近日,embark studios推出的全新力作《arc raiders》迅速走红,不仅为该工作室迎来里程碑式的开局,也为撤离射击品类注入了全新动能。虽然官方暂未披露具体销售数字,但市场研究机构alinea analytics发布的数据显示,该游戏在全平台上线首周销量预计已达250万份,超出其他分析机构基于steam数据预估的210万份。

据测算,游戏在首发七天内的预估总收入已突破1亿美元大关。从各平台表现来看,Steam上的PC玩家成为主力消费群体,贡献了69.2%的销量(约170万份);PS5版本以17.3%的占比排名第二,售出超过40万份;Xbox Series X/S版本则占据13.5%的市场份额,销量逾30万份。

值得注意的是,《ARC Raiders》的亮眼成绩是在《战地6》的大逃杀模式发布数日后取得的。作为一款免费大逃杀作品,《战地6》上线前便备受关注,且表现同样不俗——其在三天内实现全平台销量超700万份,目前累计销量据传已突破1000万份。
业内专家表示,《ARC Raiders》当前的成功仅是起步阶段。尽管“十年运营型游戏”常被视为行业理想化目标,但Embark Studios所公布的长期更新计划被认为具备高度可行性。凭借独特的单人剧情体验与深度沉浸式玩法设计,该游戏目前已获得多家主流媒体推荐与好评。
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