CDPR高管 《权游》的成功让我对《巫师》感到安心

CD Projekt Red 的联合首席执行官亚当·巴多夫斯基坦承,在《巫师3:狂猎》正式推出之前,团队内部对这款游戏能否被广大玩家接受曾抱有深深的担忧。他特别提到,自己非常不确定玩家是否会接纳作品中那种压抑、深沉的奇幻基调。
他指出,《权力的游戏》所引发的巨大文化现象,最终让他确信市场已经准备好迎接一部充满暴力元素且面向成年受众的奇幻大作:
“我们清楚《巫师3》将为玩家带来前所未有的沉浸感,但我也对这个项目怀有不少疑虑,尤其是资金投入方面的风险。开发过程极其耗资且繁琐,而那时我们的团队远没有如今这般庞大。”
在当时,黑暗奇幻题材尚属小众,巴多夫斯基坦言:“我曾真的怀疑,玩家们是否能够理解这个世界观和它的叙事逻辑。”然而,随着《权力的游戏》在全球范围内的爆红,他的看法发生了转变:“这部剧的成功让我意识到,大众不仅能够接受黑暗风格,甚至会深深着迷。那一刻对我们而言意义重大——我终于明白,我们正在开发的作品蕴含着巨大的可能性。”
最终,《巫师3:狂猎》成为CD Projekt Red历史上最辉煌的成就之一。该游戏全球销量已超过5000万份,不仅收获了玩家与媒体的广泛赞誉,更在2015年横扫多个“年度游戏”奖项,奠定了其在游戏史上的经典地位。
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