《英雄无敌》新作负责人 将会从各版本中汲取灵感 最喜欢2和3

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发商表示,即将于 2026 年推出的抢先体验版,更像是一款完整的游戏,而不是一个未完成的试玩版,因为团队“不想浪费”他们给人留下良好第一印象的机会,尤其是对于一个已经持续了30年的系列来说。

魔法门之英雄无敌:上古纪元

角色扮演, 策略

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高级开发人员 Katya Prikhodko 表示:公司将这次抢先体验视为正式版发布,因为我们知道这次机会对我们来说非常重要,我们不想浪费它。希望尽可能做好准备,即使我们团队规模很小。

CEO Denis Fedorov 称,时隔多年推出首款《魔法门之英雄无敌》游戏是一项非常重大的责任,因为玩家群体非常庞大,粉丝的期望也很高,但他们有愿景,希望这个项目能够成功,并满足大家的期望。

他还补充到:前路漫漫,所以不要指望抢先体验版在平衡性方面能做到尽善尽美,因为这始终是一个反复调整的过程,你不可能让每个人都满意。

此外,这位高管还提到,团队正在从《英雄无敌》的每个时代汲取灵感,并提取“最好的东西”,不过对他自己而言最喜欢《英雄无敌2》和《英雄无敌3》。

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