David Grivel重返育碧多伦多,重掌细胞分裂重制版

2025年12月2日,David Grivel在领英平台透露,他已于上周重返育碧多伦多工作室,再次出任细胞分裂重制版游戏总监一职。这一职位正是他在2021年11月至2022年10月期间所担任的岗位,随后他曾离开公司,表示将开启一段新的职业旅程。
回顾其职业经历,David Grivel最初在育碧巴黎参与幽灵行动:未来战士的开发工作,之后调至育碧多伦多团队,先后投身于细胞分裂:黑名单、刺客信条:大革命以及孤岛惊魂4孤岛惊魂5和孤岛惊魂6等项目的制作。离职后,他曾加入另一家游戏公司,担任战地6战役模式的高级设计师,直至2024年3月离开该职位。
值得注意的是,在2024年期间,他曾在短时间内回归育碧多伦多,为一个尚处于概念阶段的未公开项目提供为期八个月的设计指导,此后在不同企业间以灵活身份参与开发工作。此次正式回归,意味着他将重新专注于细胞分裂重制版的推进。
该重制项目最早于2021年12月被确认启动,官方当时介绍称,新作将采用雪花莲引擎打造,旨在呈现符合新世代标准的视觉表现与玩法机制,尤其强调更为真实的动态光影效果。2022年11月,在细胞分裂系列问世二十周年之际,官方发布了重制版的概念渲染图,此后便未再更新任何实质性进展。
细胞分裂初代作品发布于2002年11月,登陆Xbox、PS2、NGC、GBA及PC等多个平台。游戏以潜行为核心机制,高度重视光线与阴影的交互运用,鼓励玩家利用环境中的暗处隐蔽行动,规避敌人视线。主角配备的弹药资源有限,对玩家的策略规划、资源分配与战术执行能力提出了较高要求,奠定了其在潜行类游戏中的经典地位。
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