《巫师4》故事总监钟情缺陷型角色 新作或将延续该风格
近日,《赛博朋克2077》的首席编剧同时也是《巫师4》故事总监的托马什·马切夫卡称,他热衷于塑造有缺陷的角色,而这一创作偏好使得他笔下的故事很少有圆满的结局。在他看来,挖掘人性的阴暗面是一件令人兴奋的事,这不由得让人们对《巫师4》的叙事风格产生了诸多遐想。

最近马切夫卡在接受外媒GamesRadar的采访时,分享了他对于角色塑造的看法。他表示:“不管是为游戏、漫画还是其他形式的作品进行创作,作为一名创作者,我最感兴趣的始终是探索角色身上的缺陷。我乐于挖掘他们性格中的弱点,着迷于那些难以避免的过失,并且会去关注这些缺陷最终会将角色带向怎样的方向。”

玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。
《赛博朋克2077》剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。他补充道:“正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。”

对《巫师》系列的粉丝来说,这同样是个好消息。安杰伊・萨普科夫斯基所构建的《巫师》宇宙,一直有着“灰色基调”的标签,故事里满是复杂的道德难题,从来没有绝对的善恶之分。很明显,马切夫卡的创作风格,和这个世界独有的氛围可以说是完美适配。
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