《明日方舟》新手干员阵容搭配实用指南
刚踏入《明日方舟》的世界,面对琳琅满目的干员职业是不是有点目不暇接?别慌,组建你的第一支队伍其实一点都不难。你只需要备齐这几类角色:两名先锋(承担开局部署和费用回复的任务)、两名狙击(主要针对飞行器和远程敌人)、两名术师(专门应对高物理防御的敌人)、两名医疗(为队友提供治疗)、一名重装(顶在队伍最前方阻挡敌人),再加上一名近卫(补充队伍的输出伤害)。游戏前期系统赠送的克洛丝、芬、米格鲁、芙蓉等低星干员其实相当好用,完全能帮你顺利推进关卡。一定要记得先把资源集中在他们身上,优先培养起来哦!
刚开始接触的萌新,首先要完成的核心任务是把主线推进到第四章,把基建系统升级到满级,尽可能获取活动的所有奖励,还要打一次当前开放的剿灭作战(这样才能解锁最后的100玉上限)。所以配队的思路就围绕这些目标来展开。
图是我从自己box里找的几个值得一讲的干员,有的好用有的不好用。如果有想问的干员直接问,我尽量答。
练度优先级是先锋大于输出大于阻挡大于医疗。有的干员同时担任多职,就按照你认为的权重来比较。平均自己的队伍练度通常比单纯给一个干员升练度更划算。

先锋
先锋情报官超模职业,伊内丝晓歌寻澜都强,那个谜图没记错是吃了赠送的亏。有就练一个。
尖兵属于新时代白板职业,但打主线仍然有一战之力。弈士是尖兵上位,有谋士就不用额外练。青枳,讯使和得克萨斯都是好用的尖兵。
冲锋手挡一伤害高,击杀敌人获得一费,撤退返还第一次的部署费用,通常用于前期开局插拔换高质量地面干员,以及后续靠伤害敲掉一些单位,给阵线分压。好用的冲锋手有风笛,历阵芬和红豆。红豆便宜大碗,精一60级之后再提升收益低;芬一般作为风笛下位替代,有风笛的话芬就没啥用;风笛好用,而且有风笛可以考虑使用风投体系。
战术家没用过,不评价。
执旗手用技能期间当零和近乎白板的身躯换来了高额爆费,所以经常会遭硬吹。实际上萌新在组第一支配队的时候尽量不要用旗手,不论是桃子,鸡精,万顷还是琴柳,都面临着精一技能落地初动过慢的问题,这导致旗手原有的快速爆费优势很可能被开局的波次压死,旗手放下之后两只狗贴脸导致不能放技能的情况比比皆是。在组第二支配队的时候练旗手是对的。
第二配队就是根据你练出的第一支配队进行各方面补强的备用队伍。比如第一支配队弱对策,第二支就练对策卡;第一支弱输出,第二支就练输出卡。这只是一个概念,并不存在第二配队必须组成独立配队的要求。

物理输出端
除了先锋,方舟职业在今天已经不具备真正划分干员职能的作用,近卫可能奶人,狙击可能是快活,医疗可能是大c。所以我按照自己的理解,把干员需求改成输出阻挡医疗对策这四个维度。
物理输出有这几个设计思路:低频高伤(开罐器),高频低伤(收菜模拟器),攻击距离远,技能效率高(技能和平a差距大)和对空。
以上就是明日方舟萌新开荒队伍攻略,新手玩家干员队伍推荐的全部内容了。
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