《三国杀名将传》1月1日斗魂争锋活动
活动时间:2026年1月1日8:00-2026年1月7日22:00
参与条件:开服时间≥1天
斗魂争锋是一个自动战斗的单人对战玩法,主公可以选择自己心仪的武将,在商店购买合适的技能,与其他主公一决高下。

*测试图仅供参考,请以正式版本为准
【活动开放规则】
斗魂争锋在每天8:00-22:00开启,其他时间为休赛期。在休赛期无法开启新的赛程,已经开启的赛程无法继续(但主公仍可以购买商店为第2天做准备)。
小乔温馨提示:在休赛期结算赛程不会获得积分和元宝奖励,也不会计入每日任务的参与计数。

*测试图仅供参考,请以正式版本为准
【战前准备】
1、主公可以选择一个喜欢的武将进行游戏,每个武将的初始技能各不相同。
2、游戏由商店开始,每次战斗结束也会进入商店。
3、主公可以在商店花费斗魂币购买技能,购买的技能会进入背包。优先选择推荐的技能可能会带来更大的优势哦。
4、斗魂币可以通过收入属性在每次进入商店后获取,游戏开始时也会有初始的斗魂币。
5、主公可以花费斗魂币刷新商店,每次进入商店也会自动刷新商品。
6、主公可以点击技能进行锁定,被锁定的商品不会被刷新掉。
7、主公可以点击赛程旁的刷新按钮重新开始赛程,以当前胜场结算本轮游戏。

*测试图仅供参考,请以正式版本为准
【战斗】
1、主公在商店点击前往下一关,可以开始于与其他主公的对战。只会匹配到和主公进度相同的对手。
2、战斗自动进行,主公无需进行任何操作,武将会自动普攻,怒气满后自动释放大招,先让对手生命值归零就能获胜。
3、战斗开始30秒后武将会疲劳,每秒失去10%生命值。战斗开始60秒后进攻方失败。
4、若双方怒气值同时填满,由进攻方先释放大招。若双方生命值同时归零,则进攻方胜利。

*测试图仅供参考,请以正式版本为准
【积分】
1、每轮赛程主公最多获得10胜或失败3次,在达成任意条件后赛程结算,根据胜场为主公发放奖励。
2、每轮赛程结束后,主公都能获得积分和元宝奖励。
3、根据主公的胜场,每场都能获得200元宝的奖励,每天最多通过此方式获得1000元宝。
4、根据主公的胜场,每场都能获得10积分,随主公的已有积分会降低上分的效率。
5、积分首次达到一定数值时,可以领取积分奖励,每天结束时还会获得排行榜奖励,积分随活动结束清空。

*测试图仅供参考,请以正式版本为准
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