流浪之路降临0.4战吼盾墙bd

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0.4的盾墙和上赛季变化非常小,上赛季的攻略90%都可以继续沿用。

上赛季因为有闪电箭和血法这种天龙人BD所以盾墙是属于被埋没了,而在这赛季当中直接脱颖而出成为开荒非常优质的选择之一,在视频中大家可以看到在剧情开荒阶段对王子的伤害,基本上是看不到boss的流程技能的。而这种单体优势会从剧情开荒直接持续到最终终局,也就是说整个全流程完全无需为单体伤害担心,目前打六人升华4使用率最高的也是盾墙这个bd。刷图方面在后期通过攻速改变手感,通过血脉辅助安的城塞和冈姆的癫狂来改变技能形态,可以获得一击秒全屏的效果,在上赛季当中我最后是把盾墙的技能速度堆到了0.4秒这个档次,手感可以说是非常丝滑。

那么这个BD一些被人诟病的点就是攻击技能无法移动中释放,是需要站定放技能的,而且放了技能之后需要战吼引爆,手法就是鼠标一左键一右键这样1+1来打,当然战吼速度通过点天赋可以基本视作是瞬发了,但是两个键在上赛季的天龙人BD面前还是差点意思。

第二部分我们来简要说一下盾墙这个技能,他的基础形态是面前放一个弧形,释放战吼或者重击技能会对其进行引爆,他的伤害取决于盾牌的护甲值以及技能等级带来的固定点伤,和我们的主手武器伤害及攻速完全无关。

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这就意味着我们提升伤害最重要的途径就是三方面:

1、盾牌自带的护甲值;

2、盾墙的技能等级;

3、技能速度和非武器外延词缀的攻击速度。

这里做个简单的说明,只有大锤武器本身外延词缀自带的攻击速度是local标签仅提升大锤攻击伤害,我们使用的是盾牌攻击吃不到,但是除了武器外延词条,其余所有的攻击速度、技能速度,包括天赋、手套上面的以及武器插槽我们放的技能速度符文,都是可以吃到的。

ok那么基于这个原则,我们在剧情开荒阶段甚至刚进第一章营地,就可以时刻关注一下带技能等级的单手锤,一把出门拿到的+2单手锤甚至可以用到异界。在22级拿到7级技能石转盾墙之前需要搞到一块面板护甲最高的盾牌,这是剧情当中最重要的伤害提升模块。

那么在异界当中,随着开荒进度推进,我们除了要追求护甲值更高的盾之外,还需要着手去做主手锤子,那么这里有两种选择:

1、在前期力量不够高的时候我推荐使用单手锤,在外延词缀可以找到最多+5的技能等级,前缀我们使用精华去做额外物理伤害,再上一个深渊通货去解密被战吼强化的技能伤害,这样的武器就完全ok了。

2、更后期一些我们会选择使用双手锤,点出巨人之血大点天赋,这样我们可以同时装备双手锤和盾

双手锤的优势在于:

· 技能等级最高可以+7

· 有更多的镶孔多放技能速度符文

缺点在于:

· 双手武器本身的力量需求就很高,乘以三之后对于前中期来说可能会比较难以达到使用门槛,通常在后缀我们会找基础力量需求低的底子,或者额外找一条属性需求降低的词条,这样的武器价格又会比较高。

· 力量对血量的加成减半,我们的血量会降低很多

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一般来说我给出的比较折中的方案是双手锤搭配带生命的盾牌,也就是前缀一条生命两条护甲的盾牌,而单手锤因为没有力量的血量损失,我会使用三条护甲前缀的盾牌这样,各位可以自行决定。

除了武器盾牌之外,其余部位我们的黄庄全部选择纯护甲底子尽量在满足抗性的前提下尽量找高血量和护甲套用元素减伤。

另外我们需要在手套或者戒指找生命偷取,如果不点祭血术还需要找魔力偷取,这里在着重强调,需要在戒指和手套找偷取,锤子上面的偷取仅限于锤攻击,盾墙吃不到。

除此之外,手套和项链需要找近战技能等级,手套能有攻速是最好不过的了不过前期等级加攻速的手套目测会比较贵。

技能的搭配和上赛季有一些小的出入,血脉辅助阿特路易的出血被砍了,现在提供的增伤相比于其他辅助并没有优势了,但是仍然可以带,因为我们点祭血术的话,战吼和盾墙都消耗血量而且消耗的并不少,不点祭血术的话,全部用蓝放技能,蓝可能有顶不住,所以这里又可以提出一个折中的方案就是盾墙和战吼一个用血放一个用蓝放,这个出血辅助就可以让技能用血来放同时给点增伤,我的建议是把它给坚韧之吼串上。那么其他的辅助可以放愤怒战吼来拿盛怒,野性残暴增伤,血脉辅助厄罗克来提供一点点全域增伤。

补充说明:在上赛季的后期GGG进行了改动,恢复III(助力之风III)回血效果无法对无冷却战吼生效,也就是说上赛季前中期非常强悍的恢复能力被砍了一刀,如果继续点祭血术的话,难免会出现很大的回复缺口,因此上文所述不点祭血,吼和盾墙,一个用蓝放,另一个串阿特鲁伊用血释放,将消耗均摊,是我给出的解决方案

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盾墙的辅助我们放疾速攻击2,沉重灰机,野性残暴,另外两个位置,攻坚的话,我们可以放近身战、分量、集中光环三选二,刷图的话,我们可以使用安的城塞和冈姆的疯狂,这两个辅助可以解锁盾墙的刷图牛逼形态,0.4这赛季当中安的城塞不再减少伤害了,属于是对我们这个bd的巨量提升。

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其他的技能都是一些非关键的辅助性技能,盾冲提供位移,辅助以攻速相关的为主提升手感,跃击用来跨地形,辅助也是攻速相关

保留技能灰烬之捷,必带增幅光环,还可以放个精准来补一些命中,另外开拾荒者护板,稳定提供40more护甲值,狂战和熔岩护盾可以二选一,狂战会提升伤害,熔岩护盾可以提供一些格挡。

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这里补充说明一点,我们的引爆盾墙的战吼可以有两种方案,一种是刚刚我们所说的坚韧战吼,另一种就是炼狱战吼走火焰物理混合伤害,因为新赛季天赋盘改动之后少了很多物理伤害天赋多了一些火焰伤害天赋,而且随着阿特路易的出血被砍,物理的优势有一定程度的缩减。不过总体来说两者的伤害差距并不算大,因为纸面上来说虽然炼狱战吼数值更高,但是怪物有火焰抗性,需要额外投入资源来做减抗穿抗才能达到最大收益

使用炼狱战吼的话盾墙就不能带野性残暴了,需要改成火焰协调或者火焰穿透

接下来一部分我们来看天赋,总体来说和上赛季差距不大,使用了双武器系统,第一套武器天赋以攻速为主服务于盾墙,第二套武器天赋以战吼为主,提升战吼速度和增益,需要在技能面板里将盾墙绑定第一套武器,战吼绑定未第二套。同时在装备面板我们需要做一下锁定,右键点这个I和II,这样两套武器天赋都是使用同样的武器了。

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目前并没有上包围头,因为有一定程度的削弱,这版本当中包围效果至少要求身边有敌人效果不能常驻了,而且我们使用安的城塞,盾墙进入牛逼形态之后,我们的周围并不一定有敌人,包围相关buff的覆盖率会比上赛季低很多,另一方面,上赛季的时候我就一直在说包围头事实上对于这个bd来说并没有特别质变的优势因为包围相关的天赋点都很远,这赛季包围头削弱了之后,就更没有理由浪费天赋点去强行带了,我们可以直接选择猛攻头或者黄庄血抗头。

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