“搜打撤”新游《Enginefall》上架Steam 预计2026年发售

导 读 由Red Rover Interactive制作的第一人称多人制作射击《Enginefall》现已登陆Steam商店页面,预计将于2026年上线。 Steam商店地址>>>...

由Red Rover Interactive制作的第一人称多人制作射击《Enginefall》现已登陆Steam商店页面,预计将于2026年上线。

“搜打撤”新游《Enginefall》上架Steam 预计2026年发售

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游戏介绍:

《Enginefall》是一款玩家主导的制造射击游戏,背景设定于末日后的巨型列车之上。从列车尾部展开冒险,单打独斗或与友人携手,搜刮、制作、建造,一路杀进头等舱。在各节车厢夺取高等装备,携带珍贵战利品撤离,用以升级你铁轨上的家园。

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关于此游戏:

游戏设定在一个“列车即世界”的末日背景下。整个地图就是一列奔驰在轨道上的巨型列车。玩家的起点是人满为患的车尾贫民区,目标是一路向前推进,穿过奢靡的头等车厢,最终控制守备森严的引擎室。

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玩法核心是“掠夺与建设”。你需要搜刮资源,在车厢内建造临时的重生点和储物箱。但这不仅是PVE,你还要面对其他真人玩家的抢夺。

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最酷的是,你可以拥有自己的“短刃穿梭车”——一个完全可定制的移动基地。将其从破铜烂铁升级为轨道杀手,成为这趟死亡列车上的新主人。

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把“搜打撤”玩法搬到狭长的列车上,这个点子确实很有新意。不同于开放世界的广阔,列车地形注定了“狭路相逢勇者胜”,想绕路都没地方绕,交火频率肯定很高。而且一边打仗还能一边装修自己的车厢,感觉是个“装修版塔科夫”。大家觉得这种线性地图玩起来会更刺激吗?

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