官方承诺画质革新 《逃离塔科夫》明年启动引擎升级
《逃离塔科夫》已于11月15日正式登陆PC Steam平台,结束其长达八年的测试阶段。开发商Battlestate Games首席执行官Nikita Buyanov近日在直播中坦言,游戏当前画面表现“已经过时”,并宣布计划在2026年启动分阶段的“画面升级”工程。

本作是一款以高难度与资源风险为核心的PvPvE撤离射击游戏,故事发生在因政治动荡而与世隔绝的塔科夫市。玩家需在单人或小队模式下,与NPC及其他玩家对抗、搜集物资并设法从地图撤离,且一旦死亡将失去携带的所有装备。

尽管1.0版本带来了剧情任务、结局章节,并在音效、画面与界面方面进行了优化,但首发阶段的服务器稳定性与程序错误问题仍导致其在Steam上收到大量负面评价,简体中文区当前总评为“差评如潮”。在近日与俄罗斯主播的直播对谈中,Nikita Buyanov进一步说明,游戏当前使用的引擎为基础版本,室外光照与阴影等效果亟待改进。然而考虑到全面翻新需暂停所有内容更新,团队计划以渐进方式逐一优化各地图场景。


值得关注的是,即便被开发者称为“画面过时”,《逃离塔科夫》的硬件要求并未降低:最低配置需GTX 1660显卡与16GB内存,而推荐配置则高达酷睿i7 14700F处理器、64GB内存及RTX 4070显卡。如何在提升视觉表现的同时维持性能平衡,将成为后续更新的一大挑战。
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