仗剑传说术士六转技能解析

导 读 术士作为游戏中爆发与元素操控的代表职业之一,一直以高伤害、华丽效果和多样策略著称。随着六转技能的开放,术士的战斗风格迎来全新突破,无论是针对群体敌人还是单体爆发输出,都拥有更丰富的战术选择和搭配空间。...

术士作为游戏中爆发与元素操控的代表职业之一,一直以高伤害、华丽效果和多样策略著称。随着六转技能的开放,术士的战斗风格迎来全新突破,无论是针对群体敌人还是单体爆发输出,都拥有更丰富的战术选择和搭配空间。下面小编将围绕术士六转技能体系及实战价值展开,为大家带来清晰的技能特点分析,让你在战场上真正发挥术士的最高潜力!

刚一天倍率和白值都被砍了

技能评价

①:光系主动技能补全,可群可单。

②:可以把1号位的破阵给换下来,或者看情况换轰雷或雷弓。(五转搭配可移步我以前的帖子)

③:难绷的一点是,光法作为术士最强的输出体系,六转才补全所有技能,但是依旧没有类似,贤者爆破和斗士破甲,这种核心超标技能。

④:你TM的倒是给术士一个高倍率技能啊,玻璃大炮的大炮在哪里,五转雷弓体验服倍率砍了,结果贤者爆破走出了体验服,希望六转剧本不要又来一遍,策划看到我的帖子后续记得增强术士!!

技能评价:

①:新的光系增伤技能,可以把原先的光亲和给换掉。

②:考虑不带快速吟唱,上熊猫,两个光亲和增伤都带上,毕竟后面元素精通数值依旧稀释。

技能评价:

①:陨石plus。

ps:六百六十六,策划偷懒是吧。

技能评价:

①:这个放一起讲是因为,可以和上面陨石plus形成联动,新陨石100%生成地块,他这个可以吸收地块增伤,而且倍率还蛮高的。

②:就算不是顶氪和中氪,也可以考虑带火系打副本了,小怪多的图可能有奇效。

③:或者走光火流派。

技能评价:

①:增加爆裂之灵的伤害,并且三格内有敌人会移动,双人副本终于不会漏小怪了!

②:但是火系格子有点紧张啊,捆绑的技能一下吃掉两个格子,火核也要带吧?你这样搞七转技能咋做?我原先想着爆裂之灵会不会优化的,结果在六转这多占个格子等我呢。

技能评价:

①:第一个技能,风法技能补强,没啥好讲的。

②:第二个增加了撕裂伤害,也是补强,过了。

PS:这风系技能还能再敷衍一点吗。。。

技能评价:

①:没啥好讲,这两依旧技能补强,一个概率潮湿,一个概率冰冻,就是这次水法倍率终于舍得给高一点了。

②:没了,重点看下面两个水法新被动!

技能评价:

①:讲人话就是,这是一个拉条技能,每回合概率触发两次,也就是最多拉40%的行动条!

②:装备四个水系技能,也就20%的概率触发,咱们术士玩家概率这一块/.

③:属性给的的是元素抗性,考虑走挑战赛或者竞技场就业,和风法换着玩。

技能评价:

①:这个技能有点意思,可以把它当做小核心技了,30%的概率再次释放技能,还能触发两次!

②:我能看出策划的意思,既然冰冻触发概率低,我就让你多放技能,尽快破韧,这样不就能冰住了?天才!

③:我现在好奇的是,这个刷新技能和其他流派搭配,不知道有没有奇效?期待测试。

技能评价:

①:元素精通不改,果盘依旧不行。

②:但是考虑可以玩双色,数值高的话还是有上场空间的。

总结:

①:水法增加两个强力被动,史诗级增强!

②:火法体系完善,可群可单。

③:光法补强,依旧是术士最强输出体系。

④:风法补强,强度和以前对比感知不大。

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