《战斗锻造师》最新预告片正式公布 展现实机游戏画面
《战斗锻造师》(Battlewrights)成功跻身1UP Media主办的德国独立游戏展官方参展阵容,开发者弗洛里安·马洛加伊斯基在展会期间发布了全新预告片,其中呈现了此前从未公开的实机游戏画面。借助这一展会平台,玩家得以近距离体验这款本地多人对战格斗游戏的快节奏混乱对战氛围与精炼的核心机制。新预告片着重展示了全新的战斗场景、灵活的角色移动方式以及紧凑的竞技场布局——这些设计元素的核心目标,正是为了激发玩家不断展开攻防博弈。
随着预告片一同公布的还有开发团队对发售计划的小幅调整说明:《战斗锻造师》的发售时间将延后一个月,定在2026年1月15日正式推出。开发团队称,这段额外的时间会用来优化游戏各项功能,力求让玩家在上线时获得更流畅的体验。后续随着开发工作的推进,还会陆续发布更多更新内容及相关公告。
《战斗锻造师》专注于本地多人对战,支持2至4名玩家同屏竞技,核心是“易于上手但兼具技巧深度”的战斗系统。游戏操作刻意设计得简洁直观:玩家按一次按钮即可投掷武器,再次按下按钮可召回武器。对战的核心在于灵活走位、快速反应与精准时机把控,最终存活到最后的玩家获胜。所有角色拥有相同的核心技能,既保证了竞技公平性,又能让精通操作的玩家脱颖而出。
预告片:
游戏还为追求更高难度的玩家提供了进阶技巧,增添策略深度:空中投掷武器可触发“投掷跳跃”,该动作与墙跳自然衔接,能帮助玩家抵达更高平台;精准时机的闪避可让玩家躲开飞来的武器并立即发起反击;蓄力投掷、完美投掷、自我规避以及强力道具拾取等机制,都可能在瞬间扭转战局。
《战斗锻造师》除了多人对战模式外,还设有专门为熟练掌握移动技巧的玩家打造的计时挑战模式。在这个模式里,玩家可以尝试冲击铜、银、金三个级别的通关时间,也能挑战难度更高的“开发者勋章”。游戏提供4位可选角色以及多种颜色定制功能,既保留了经典同屏多人游戏那种欢乐的氛围,又能让玩家的反应速度和好友之间的默契都得到极致的考验。
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