今年《天际》新增模组超过2万个 而《星空》仅有2900个

导 读 《上古卷轴5:天际》(Skyrim)最初并非设计为一款“长青游戏”,但其硬核的 RPG 机制和互动世界非常契合模组(Mods),因此迅速培养出了游戏史上最活跃的社区之一。直到今天,开发者们仍在 201...

《上古卷轴5:天际》(Skyrim)最初并非设计为一款“长青游戏”,但其硬核的 RPG 机制和互动世界非常契合模组(Mods),因此迅速培养出了游戏史上最活跃的社区之一。直到今天,开发者们仍在 2011 年的老旧沙盒框架内,开发着从完整的重制版到游戏量级的扩展包等各种内容。难怪 Bethesda 十年来一直在追求这种热度,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾自信地预测《星空》(Starfield)将成为另一款火爆 12 年的作品。

遗憾的是,斯宾塞完全看走眼了。《星空》的最高在线人数在首月就从 33 万骤降至 13.7 万,并在年底跌破 1 万。即使发布了 DLC,也未能挽回颓势。但更致命的是,人们对这款游戏的模组开发兴趣寥寥;广阔的宇宙空间本应是足以媲美《天际》社区的肥沃土壤,但实际情况甚至从未接近过。

《天际》的模组总下载量已达 120 亿次,而《星空》仅为 1.234 亿次。

2025 年的情况依然如故。《天际:特别版》今年新增了 21,406 个模组,算上原版游戏总计达 22,210 个;而《星空》仅新增了约 2,390 个模组,仅为前者的十分之一。虽然这仍是一个了不起的成绩,但考虑到 Creation 引擎内置了模组支持,且《星空》拥有成百上千个荒废星球供模组作者发挥,这恰恰说明了该作与其前作相比影响力是多么微弱。

2025 年模组数量最多的前 10 款游戏(数据来源:Nexus)

今年《天际》新增模组超过2万个,而《星空》仅有2900个

根据 Nexus Mods 的统计(ModDB 和 GameBanana 等其他网站的结果肯定大不相同),以下是今年模组数量最多的游戏:

《上古卷轴5:天际 特别版》 - 21,410 个模组 《星露谷物语》 - 6,739 个模组 《辐射4》 - 6,724 个模组 《绝地潜兵2》 - 6,132 个模组 《赛博朋克 2077》 - 5,285 个模组 《博德之门3》 - 4,676 个模组 《上古卷轴4:湮灭 重制版》 - 3,833 个模组 《辐射:新维加斯》 - 3,671 个模组 《漫威争锋》 - 2,686 个模组 《星空》 - 2,390 个模组

这份名单反映了几个关键点:即使在 14 年后,依然没有任何作品能撼动《天际》的地位;《星空》只是勉强挤进前十,在与《天国:拯救2》的竞争中险胜夺得第十名;而《博德之门3》——拉瑞安工作室在 2023 年为了避免被 Bethesda 十年来的首部大作掩盖而提前发布的游戏——依然遥遥领先。

今年《星空》中独立下载量最高的模组是“Dark Universe - Overtime”。

《星空》或许成不了下一个《天际》,但情况并非一团糟。它拥有 Nexus 历史上模组总数第 11 位的头衔,总计 11,900 个模组。想要进入前十,它需要超越《晨风》(Morrowind),这在未来几年很有可能实现。目前,《晨风》以 14,300 个模组保持领先,这一数字在今年增长了惊人的 1,892 个,远超原版《湮灭》甚至《辐射3》。然而,随着有传言称 Bethesda 正计划为《星空》进行一次“赛博朋克 2077 式”的翻身,或许明年它终将超越《晨风》并夺取第十名的桂冠。

至于 2026 年,您可以期待 TheGamer 的母公司 Valnet 推出自己的模组网站,届时将提供薪酬并举办各种竞赛。

今年《天际》新增模组超过2万个,而《星空》仅有2900个

上古卷轴5:天际

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